Heckabomb – PAYBACK IS THE BOMB

2 aprile 2015 - Fonte: http://theshelternetwork.com

C’era una volta un simpatico signor nessuno, di mestiere astronauta, che viveva placidamente in un mondo il quale, per carità, probabilmente era migliorabilissimo, tuttavia era il suo. “Suo” come dei suoi amici, dei suoi genitori, degli zii, di nonni, nonne, di probabili fratelli e auspicabili fidanzate, dei suoi colleghi, dei datori di lavoro, di negozi, del pub dove andava a bere una volta a settimana. Un giorno il cielo si rabbuia, il sole si oscura e una flotta aliena, fra il serio e il faceto, sgancia sulla Terra una di quelle ipermega bombe esse quadro che in uno schiocco di dita ti disintegrano negozi, pub, colleghi, nonni, zii, fidanzate, fratelli, mamme, papà e soprattutto l’intero pianeta. Ora non ci è proprio...

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Oblitus – Era un platform buio e tempestoso…

31 marzo 2015 - Fonte: http://theshelternetwork.com

Forse potreste pensare che, in seguito al mio passato da amante di TESIV: Oblivion, io mi sia fatto attirare da Oblitus per la somiglianza del suo titolo con quello del figliolo di casa Bethesda. E sbagliereste: sono stato catturato dall’indie di Connor  Ullmann perché pareva una roba tutta hipster e profonda e ciccipasticci e, come ben sapete, a me piace menare le mani. E di menare le mani in Oblitus ce n’è per tutti i gusti, tanto che nemmeno avevo iniziato il gioco che già ero tutto un “daje che s’ammazzano i gigagiganti!”.

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Soldner X-2: Final Prototype – Tutto già sparato

26 marzo 2015 - Fonte: http://theshelternetwork.com

Signori incontrastati delle sale giochi dei bei tempi che furono, gli shmups rivivono da qualche anno una seconda giovinezza, tra “innovatori” come Velocity e emuli del glorioso passato come Jamestown e fratelli annessi. Soldner X-2: Final Prototype dei SideQuest Studios è un figlio della vecchia scuola, uno sparatutto a scorrimento orizzontale (ma ogni tanto anche verticale) dal sapore molto classico, tra astronavi e sciami di avversari dai laser multicolore.

Uscito...

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Toyota al lavoro su auto connesse con Nexus 7

20 agosto 2014 - Fonte: http://www.tuttoandroid.net

L’idea di un’auto sempre connessa, in grado di fornirci tutti quei servizi che la tecnologia ci offre quotidianamente anche durante la guida, sembra essere sempre più diffusa nell’immaginario collettivo. Ciò che  però lascia maggiormente perplessi è senza dubbio l’inevitabile destino di rimanere legati ad una tecnologia arretrata per lungo tempo. Se, infatti, è plausibile cambiare […]

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Corporate Lifestyle Simulator – Dal mozzico allo sbadiglio

11 aprile 2014 - Fonte: http://theshelternetwork.com

Alla fine di ogni livello di Corporate Lifestyle Simulator ci sono tre voci: il numero di zombie ammazzati, il numero di civili salvati e la quantità di elementi di scenario distrutti nello stage. Tre argomenti che, messi assieme, dovrebbero 1) bastare per lasciarvi intuire il gioco di cui si parla e 2) concludere l’articolo. E se non vi piace cliccate qui.

corporate 2

No, no, ok, stavo scherzando,...

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Prison Architect – Diari di produzione

2 agosto 2013 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Quando ci prende bene, ci prende, c’è poco da fare. E in redazione pare essere scoppiata la Prison Architect mania da quando abbiamo potuto mettere le nostre manacce luride sopra alla versione alfa. Oh, impazziti: gente che passa ore senza rendersene conto, quelli che ti chiamano e ti dicono “Alcatraz [...]

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Sanctum 2 – Le rosse sono sempre le migliori?

17 giugno 2013 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Qualche anno fa, durante la mia estate d’animazione, ho conosciuto un paio di allegre ragazze del Belgio. Tre a dire il vero: una bionda, una castana e una rossa. Tutte e tre, però, oltre ai miei buoni compari del loro stesso paese, erano d’accordo nel riconoscere le rosse come le [...]

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Black Rock Shooter The Game – Ho Perso!

25 maggio 2013 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Tranquilli, qui tra la redazione del miglior sito sui videogiochi Indie dell’intero ammasso stellare, nessuno è impazzito. Forse ero io un po’ ubriaco quando decisi di fare la recensione di un gioco per psp. Ma bando ai deliri, passiamo a descrivere il videogioco che vi propongo (oppure no) oggi. Black Rock Shooter The Game. [...]

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Anomaly 2 – Cazzi amari sul fronte occidentale

20 maggio 2013 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Premessa: sono ormai da tre settimane in Portogallo per un progetto Leonardo e ogni giorno un angelo cade dal cielo a causa dell’irritante abitudine dei portoghesi di rimandare sempre le cose più vitali. Connessione internet, una casa senza funghi e mostri sulle pareti, un frigo che non puzzi di bacalhao [...]

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Tis Videodrome – SimCity o Sin City?

11 maggio 2013 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Ciao a tutti, carissimi e affesionatissimi lettori. Quest’oggi, come ogni week-end che si rispetti, vi presento una nuova sfilza di video caricati sul nostro canale Youtube. Purtroppo lo so, sono un po’ assente in questo periodo, ma gli esami e le consegne mi perseguitano (ieri mattina ho avuto un esamozzo [...]

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