Red Chasm è un giochetto del cazzo. Una robetta fatta in Unity che penso non rubi più di quarantacinque minuti per essere giocata, ma c’è qualcosa che, mentre lo provavo, mi sussurrava “scrivi quattro stronzate a riguardo”. E le vocine che sento in testa hanno sempre ragione, quindi perché contraddirle?
Abisso Rosso è un FPA (first-person adventure) fatto con Unity, dunque in un abbozzatissimo 3D malfatto e costruito da modelli palesemente amatoriali. Siamo su Marte, pare che il mezzo con il quale siamo arrivati si sia schiantato: dobbiamo capire cosa fare. Un diario...
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