Codice client e server in java per convertire una stringa in maiuscolo
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Tip iOS #38 – Filtrare i caratteri in un UITextField
23 maggio 2012 - Fonte: http://www.htmedia.it
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Primi passi con SSH
23 maggio 2012 - Fonte: http://nicolaiarocci.com
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SpaceStunt 3D #01 – Impianto progetto in Unity3D
17 maggio 2012 - Fonte: http://www.htmedia.it
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Come annullare una Commit in Git
17 maggio 2012 - Fonte: http://nicolaiarocci.com
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Speciale Sviluppo di Ubuntu
15 maggio 2012 - Fonte: http://fcmit.wordpress.com
Il gruppo FCM è lieto di comunicare che è stato pubblicato
Full Circle Magazine Speciale Sviluppo di Ubuntu.
I file sono scaricabili dai link riportati qui sotto:
Gestire la visibilità di un LinearLayout Android
15 maggio 2012 - Fonte: http://www.marcolecce.com/blog

fonte: dal web
Spesso capita di dover visualizzare o nascondere zone del layout in base ad eventi che si verificano o che sono attivati dall’interazione dell’utente con la nostra applicazione Android. Ci sono molti modi per gestire situazioni di questo tipo, uno dei più utilizzati è quello di inserire all’interno di un oggetto ...
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Overview sui linguaggi di programmazione
15 maggio 2012 - Fonte: http://nazarenolatella.myblog.it/
Con il passare del tempo si è assistito ad una massiccia evoluzione dei linguaggi di programmazione, che ha portato ad una loro evidente semplificazione, aumentandone allo stesso tempo le potenzialità.
Esistono diversi criteri per differenziare i vari linguaggi di programmazione,...
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SpaceStunt – Introduzione ad Unity3D
14 maggio 2012 - Fonte: http://www.htmedia.it
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Testing, documentazione e manutenzione del software
14 maggio 2012 - Fonte: http://nazarenolatella.myblog.it/
Testing
Affichè si possa realizzare del software valido, ovvero funzionante ed ottimizzato, occorre effettuare delle campagne di testing rigorose.
A tal proposito è opportuno precisare che esistono diverse metodologie ed approcci per testare il software creato. Tra gli approcci più gettonati vi è il cosiddetto metodo delle white box e quello delle black box. Nel primo caso i test vengono eseguiti tenendo conto del codice sorgente, oltre che del corretto funzionamento del software lato utente. Nel secondo caso,...
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