Minecraft supera le 10 Milioni di copie vendute

5 aprile 2013 - Fonte: http://www.hwmaster.com
Minecraft oramai è inarrestabile, quasi ogni mese sentiamo parlare di un nuovo record, e quale modo migliore per cominciare bene questo Aprile 2013 se non con un più 10 Milioni di copie vendute su PC? Infatti proprio come comunicato su Twitter da Jens Bergensten, il gioco sandbox, nato quasi per gioco dalla mente di Markus “Notch” Persson [...]...

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Appunti di Design: Windosill

21 dicembre 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Nota: essendo questa una veloce traduzione di un essay che avevo originariamente scritto in inglese scusatemi se trovate qualche periodo che non si adatta benissimo alla grammatica italiana

Windosill è un gioco breve pubblicato attraverso canali di distribuzione digitali  dal web-artist e pittore Patrick Smith (comunemente noto come Vectorpark). L’obiettivo di Windosill è quello di suscitare nel giocatore un senso di scoperta e stupore fanciullesco (Smith, 2009), presentando un mondo interattivo composto da una serie di stanze proseguibili risolvendo dei semplici puzzle punta e clicca. Tuttavia, questi puzzle, pur essendo l’elemento centrale del “gameplay”,...

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Cargo Commander – la dura vita dei caricatori di porto.

13 novembre 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Sono rimasto subito colpito dalle immagini di Cargo Commander, da poche schermate è quasi immediato avere l’idea di cosa si sta per giocare. Poi arrivano i particolari.

Da Minecraft in poi, ma sicuramente anche da prima inveirà qualche super attento giocatore, il concetto di mondo generato al momento, è stato il leitmotif delle nuove produzioni di quelli che proprionoifacciamoiggiochiUnicichetelodicoaffare, Hipster o Davide: usate voi il termine che preferite. Cargo Commander è il figlio di questi nuovi usi e costumi, unendo elementi platform a mondi randomicamente generati, il tutto, di...

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Scrolls – Da non confondere con Scrolls, The Elder’s

7 novembre 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Tutti conosciamo Mojang, tutti conosciamo la sua storia, che sembra uscita direttamente da uno di quei film anni 80 coi ragazzini che giocano a baseball. Partita come un piccolo “one man studio” formato da Notch e il suo cappello, Mojang sviluppò un piccolo gioco chiamato Minecraft. Nessuno credeva in Minecraft, con quei cubettoni e quel gameplay liberamente ispirato a Infiniminer, ma alla fine anche i più duri di cuore dovettero sciogliersi nella pratica dell applauso lento e assistere ad una delle vittorie commerciali più inaspettate dai tempi di Vanilla Ice.

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Minecraft – Zelda Adventure

18 agosto 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Ciao ragazzi, eccoci con il secondo appuntamento dedicato a Zelda.
Grazie ad una versione particolare del client ed allo sforzo appassionato di alcune
persone, possiamo giocare ad una versione cubettosa di uno dei titoli più importanti di casa Nintendo.

Vi lascio al video, buona visione.


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Minecraft – Zelda Adventure

11 agosto 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Ciao ragazzi, oggi iniziamo una nuova serie di let’s play dedicati a Minecraft e Zelda.
Grazie ad una versione particolare del client ed allo sforzo appassionato di alcune
persone, possiamo giocare ad una versione cubettosa di uno dei titoli più importanti di casa Nintendo.

Vi lascio al video, buona visione.


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Gabe Newell si espande ancora: Steam apre le porte al software non ludico

10 agosto 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Un po’ come il Blob di Yeaworthiana memoria, Gabe Newell guadagna massa giorno dopo giorno inglobando ogni essere vivente nelle sue vicinanze, mentre Steam inizia a essere presente e a controllare ogni singolo aspetto nelle nuove vite. Certo, si inizia con l’innocua Steam Box e nessuno parla, poi arriva l’innocuo Steam Fridge e ancora nessuno parla, poi arriva lo Steam Olocausto, e a quel punto non ci sarà rimasto nessuno a poter parlare. Ma a cosa mi sto riferendo esattamente? Qual’è l’ultima diabolica mossa del regime a vapore? Ebbene, nel giorno otto agosto dell’anno 9 D.S. (Dopo Steam, 2012 per chi usa ancora la retrograda numerazione...

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Una simulazione spaziale per Notch

22 marzo 2012 - Fonte: http://www.techstation.it/
Recentemente, Notch ha detto di stare ricaricando le batterie in attesa del suo prossimo grande progetto, in arrivo quest'estate. Come si fa a dare un seguito a un successo planetario come Minecraft? Notch sembra voler realizzare una simulazione spaziale....

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Raggiunto un accordo sul marchio “Scrolls”

13 marzo 2012 - Fonte: http://www.techstation.it/
Finalmente ZeniMax e Mojang hanno raggiunto un accordo sull'uso del marchio Scrolls, titolo dell'ultimo gioco di Markus Alexej "Notch" Persson, che tenta di mischiare giochi di strategia con elementi ispirati ai giochi di carte collezionabili....

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Scrolls c’è, ed io c’ho le prove

12 marzo 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Cari bambini, sedetevi davanti al caminetto che vi racconto una storiella.

C’era, tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana, un programmatore svedese dotato di cappello stiloso che, dopo esser diventato milionario, ha deciso di creare un nuovo gioco dove tramite carte virtuali si faranno combattere diversi eserciti di stampo fantasy. Questo simpatico signore decise, non si sa per quale motivo, di chiamare...

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