Nella marea di giochi presenti su Steam ci siamo imbattuti per caso in Ninja Reflex Steamworks Edition, casual game in piena regola a prezzo budget datato 2008, realizzato da Sanzaru Games, ma proposto la scorsa settimana a prezzo caffè più cornetto e quindi ancora più facile da acquistare...
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Ninja Reflex Steamworks Edition
Wasteland 2 supera i 2 milioni di dollari raccolti su Kickstarter, pronta la collaborazione di Obsidian
6 aprile 2012 - Fonte: http://ilvideogioco.com
Vola Wasteland 2. Il progetto di Brian Fargo ed InXile per la realizzazione del seguito del gdr post apocalittico del 1988 ha già raccolto e superato l’astronomica cifra di 2 milioni di dollari grazie ad 42mila persone che hanno risposto all’appello su Kickstarter quando mancano 10...
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Deadly 30 – Nikolai non muore mai
5 aprile 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com
Ci sono quelle serate noiose in cui non sai bene cosa fare. Niente di interessante in giro, sei bloccato a quella missione di quel gioco, niente bamba, zero sgrille zio. Che facciamo? Proviamo qualcosa di nuovo, no?
Deadly 30 è un survival-shooter a scorrimento orizzontale dove ci sono una fracca impossibile di zombie. Si vieni catapultati in medias res: seconda guerra mondiale, sei un marine dimenticato da Dio che si è perso. Sei solo. Non c’è nemmeno Red Hartsock con te. (high five virtuale per chi la capisce) Devi tirare a campare per 30 giorni prima che qualche gruppetto di yankee ti recuperi. Per farlo hai a disposizione...
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Botanicula, nuovo trailer e data d’uscita
5 aprile 2012 - Fonte: http://ilvideogioco.com
Botanicula, nuova avventura grafica realizzata Amanita Design, autrice di Machinarium, sarà pronta per il download su pc e Mac a partire dal 19 aprile. Oltre a questo, la software house ha anche pubblicato un nuovo trailer di un minuto.
In Botanicula i personaggi principali saranno cinque funghi che dovranno salvare l’ultimo seme dell’albero che li ospita da un gruppo di parassiti. Ognuno dei cinque protagonisti...
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Markus Notch Persson svela il suo prossimo gioco, si chiamerà 0×10c
4 aprile 2012 - Fonte: http://ilvideogioco.com
Si chiama 0x10c ed è il nuovo gioco a cui Markus Notch Persson sta lavorando. L’autore di Minecraft lo ha reso noto ieri su Twitter dopo aver registrato il marchio mentre nelle scorse ore ha già messo online il sito ufficiale spiegando sommariamente come il titolo sia ancora nelle primissime fasi di sviluppo.
Sappiamo che si...
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To the Moon – quel gioco che mi ha masticato il cuor
3 aprile 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com
Eh, che nel titolo volevo per forza infilarci quel che di pretenzioso da poeta di strada e ho tolto l’ultima vocale, senza pietà. To the Moon è un titolo per PC uscito da qualche mese. Un titolo che, lavorando nell’ambito, mi sono sentito urlare nelle orecchie così tante volte che poi, alla fine, m’è passata del tutto la voglia di giocarci, perché mi sembrava di conoscerlo già. Poi una cosa tira l’altra e l’occasione fa l’Uomo Ragno, To The Moon m’è finito sotto il naso, pronto per essere giocato. L’ho iniziato, e non me ne sono più staccato fino al finale. La sensazione è un po’ quella di aver infilato il cuore in un frullatore e poi aver cercato di raccogliere i pezzi.
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Team Meat conferma l’arrivo di Super Meat Boy su iOS e non solo
1 aprile 2012 - Fonte: http://ilvideogioco.com
Non solo iOS all’orizzonte per Super Meat Boy. Il platform di Team Meat infatti, dopo aver ricevuto ampi consensi su computer e console arriverà anche in formato mobile su iPhone, iPad ed iPod Touch, e non solo. Lo leggiamo dal sito ufficiale degli sviluppatori.
La versione per iOS sarà...
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Fowl Space – Un gioco per galletti
27 marzo 2012 - Fonte: http://www.theindieshelter.com

Spazio, ultima frontiera. Questi sono i viaggi di un gallo incazzato nero. La sua missione, Fowl Space, è quella di combattere strani e vichingheschi avversari, nel tentativo di far esplodere il sole, per arrivare là dove nessun uccello è mai giunto prima… No, ma sul serio?
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Minecraft ha incassato finora 80 milioni di dollari
25 marzo 2012 - Fonte: http://ilvideogioco.com
Macina traguardi su traguardi Minecraft. Il sand box di Mojang ha infatti incassato 80 milioni di dollari grazie agli oltre 5,3 milioni di copie vendute ed al merchandise dal quale che ha fruttato a Markus Notch Persson e compagni un milione di dollari. Lo leggiamo da...
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