Improvvisarsi retrogamer…senza averne i “requisiti”!

4 maggio 2013 - Fonte: http://www.retrogamingplanet.it

A cura di Aldo Chiummo
 

Considerato il titolo, in molti si chiederanno quali sono i “requisiti” (se cosi possiamo definirli) per ritenersi un vero retrogamer…nulla di più semplice:

  1. Aver vissuto in prima persona il periodo videoludico del quale si parla (solitamente anni ‘80-’90);
  2. Aver utilizzato a sufficienza le macchine o i giochi che si andranno a recensire;
  3. Evitare di esprimere opinioni o improvvisarsi esperti se non si è sicuri di quello che si dice (Parafrasi
    personale della famosa massima “Prima di parlare assicurarsi che il cervello sia ben collegato”);

A questo proposito vi riporto...

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Diario di un videogiocatore – week 116 – Robocop (Colonna sonora intro, Commodore 64)

19 aprile 2013 - Fonte: http://www.ilvideogioco.com

Ed eccoci giunti a venerdì, giorno in cui, ci isoliamo dal vortice dell notizie di attualità videoludica e ci dedichiamo un attimo al passato col nostro diario. Questa volta facciamo un deciso passo indietro nel tempo e torniamo al 1988, anno in cui Ocean pubblicò il tie-in di Robocop, una licenza importante per uno dei [...]

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Game of the day 256 Air Rescue I

16 aprile 2013 - Fonte: http://modellazionev.blogspot.com/search/label/informatica


Torniamo sul c64 con un titolo programmato addirittura da Sid Meier alla giovane Microprose che ai tempi del biscottone aveva come pallino le simulazioni, sopratuttto quelle che riguradavano gli aerei o gli strategici storici. Questo Shoot'em up multidirezionale è sicuramente interessante nel panorama home computer del 1984 soprattutto per la modalità collaborativa con cui un giocatore muove l'elicottero e l'altro si occupa di fare il mitragliere, uno sforzo di design non indifferente per l'epoca: Certo la grafica non sarà avanguardistica ma si gioca bene, il sonoro è dell'epoca ed accompagna l'azione in maniera decisa, la difficoltà in alcuni momenti è impressionate. la rom la trovate qui....

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L’ultimo negozio Commodore in Italia!

31 marzo 2013 - Fonte: http://www.retrogamingplanet.it

Se pensavate che il fallimento della Commodore avesse automaticamente decretato la “fine” dei rivenditori Commodore 64, Amiga e accessori vari vi sbagliate di grosso…

Infatti questa sera, navigando in rete, mi sono imbattuto in un imperdibile video che non potevo non condividere coin tutti voi lettori appassionati di Retrogaming Planet: l’ultimo negozio in tutta Italia ad avere ancora (e con grande orgoglio del proprietario) l’insegna Commodore in bella vista ma soprattutto a gestire ancora i prodotti, della grande C (in base ovviamente alle esigue disponibilità)!!

Di seguito, quindi, troverete una simpatica nonchè nostalgica intervista realizzata...

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Emulatore Commodore 64 Android: Vice VIC-20 [AppAndroid N°4]

31 marzo 2013 - Fonte: http://smartroad.altervista.org/blog

commodore64

Emulatore Commodore 64 Android: Vice VIC-20

Possono gioire i nostalgici del passato che vorrebbero rivivere le emozioni di un tempo, è stato infatti recentemente pubblicato su Google Play un vero e proprio emulatore di una delle “console” più amate di sempre: il Commodore 64.

L’applicazione gratuita non è priva di bug, ma è ancora in fase di sviluppo finale quindi ciò è più che normale, dovrebbe essere in grado...

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Diario di un videogiocatore – week 113 – Hawkeye (Musica Intro,Commodore 64)

30 marzo 2013 - Fonte: http://www.ilvideogioco.com

Scriviamo oggi un’altra piccola pagina del nostro diario. Torniamo, questa volta, al 1988 per parlarvi velocissimamente di Hawkeye. Si tratta di un platform realizzato da Thalamus nel 1988 per Commodore 64. Sono due i ricordi che abbiamo di questo titolo. Il primo ve lo facciamo ascoltare ed è la grande colonna sonora del gioco firmata [...]

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Intervista a Luca Crisafulli: 20 anni di programmazione e giochi in casa Commodore

21 marzo 2013 - Fonte: http://www.retrogamingplanet.it

Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 ed il suo rivale di sempre ovvero lo ZX Spectrum…
Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri è arrivato il turno...

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Intervista a Giancarlo Calzetta: da programmatore Vic20 a caporedattore di Zzap!

30 gennaio 2013 - Fonte: http://www.retrogamingplanet.it

Dopo Bonaventura Di Bello, Carlo Santagostino, Paolo Besser e Davide Corrado (questi ultimi due fondatori del duo BovaByte),...

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Diario di un videogiocatore – week 103 – First Samurai (Intro, Amiga)

18 gennaio 2013 - Fonte: http://www.ilvideogioco.com

Venerdì è il giorno del nostro diario. Questa volta vogliamo farvi ritornare in mente (bello com’è), il filmato introduttivo di First Samurai. Si tratta di un action-platform del 1991 realizzato da Vivid Immage per Image Works che i possessori di Amiga, Atari ST, pc MS-Dos, Commodore 64 e Super Nintendo ricorderanno molto bene. Interessante il [...]

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Un classico del mondo Spectrum, Lords of Midnight, sbarca su Android

14 gennaio 2013 - Fonte: http://www.androidworld.it

lord

Una delle fortune di chi possiede uno smartphone è quello di aver visto riesumati molti dei grandi classici game del passato. Se qualche tempo fa il MAME era l’unico emulatore con cui i malinconici potevano riassaporare il piacere di giocare a Prince of Persia (il primo) oppure Asteroid, Nibbler e tutti gli altri, adesso grazie all’interessante giro di denaro che ruota intorno al mercato dei classic game, non ci sarà più bisogno di sbattersi la testa sulle...

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