Ulteriori informazioni su Dishonored

21 luglio 2011 - Fonte: http://www.fpsitalia.com

Nella sua funzione di Direttore Visual Design per Dishonored Viktor Antonov, ha lavorato alla progettazione di Half-Life 2.

In una video intervista sul sito GameInformer.com, Viktor parla del suo ruolo al interno della Arkane per creare una visione ambiziosa e unica del gioco. Il video mostra anche nuovi screenshot e concept art.

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Fallout New Vegas, il Dlc Old World Blues è disponibile su Xbox Live, PSN e Steam

20 luglio 2011 - Fonte: http://ilvideogioco.com

Arriva il terzo dlc per Fallout New Vegas, gdr di Bethesda realizzato da Obsidian. Old Worm Blues è infatti disponibile per il download al prezzo di 9,99 euro su PlayStation Network e Steam (pc),...

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Demo annunciata per The Elder Scrolls V: Skyrim e Prey 2

20 luglio 2011 - Fonte: http://c0ns0leplanet.wordpress.com

 

Bethesda ha annunciato le versioni dimostrative di Prey 2 e del nuovo The Elder Scrolls V : Skyrim, le demo verranno rilasciate sul Marketplace venerdi 5 Agosto alle 20.00 e il giorno seguente a mezzanotte.

Vi ricordo che le versioni finali di entrambi i prodotti sono previsti per la fine dell’anno su multi piattaforma.

 

 


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Pete Hines: Wet non è il massimo ma era fico

20 luglio 2011 - Fonte: http://www.z-giochi.com

Edge, ha intervistato Pete Hines di Bethesda riguardo Wet, titolo uscito su Playstion 3 e Xbox360. Secondo Hines, Wet era un titolo che meritava.

Lo ammetterò liberamente sono stato il primo o certamente uno dei primi che ha visto Wet a Bethesda. La mia reazione è stata del tipo ‘E’ veramente fico! E’ molto differente. Non è un home run. Non lo vedevi e dicevi ‘non c’è motivo perché non sia un successo commerciale.’ La grafica non era ai massimi livelli per l’epoca, ma aveva qualità, aveva personalità, aveva un certo taglio. La ragione per la quale so che è il tipo di gioco...

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Co-Creazione Dishonored: Un Intervista con gli Amministratori

20 luglio 2011 - Fonte: http://www.fpsitalia.com

Il vecchio detto  due è meglio di uno,  questo è sicuramente il caso della Arkane Studios. Nel ultimo articolo su GameInformer.com per Dishonored, troviamo diverse informazioni rilasciate dai due co-direttori creativi, Harvey Smith (a sinistra) e Raffaello Colantonio (a destra). Nell’intervista, discutono il loro lavoro di gruppo sul progetto, e come il gruppo opera attraverso i due paesi (che hanno sede a Austin, TX e Lione, Francia).

Potete leggere l’intervista in inglese...

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Brink Nuovo Aggiornamento: Stopwatch, MOTD, e molto altro ancora

18 luglio 2011 - Fonte: http://www.fpsitalia.com

La Splash Damage ha appena inserito un nuovo aggiornamento per Brink su Steam, contiene diversi miglioramenti per la modalità Cronometro (Stopwatch) e per gli spettatori, il supporto per i messaggi personalizzati sui server e un altro paio di modifche.

In particolare, la squadra in difesa nella modalità cronometro avrà un aumento di 10 secondi su tutti gli spawn ( è possibile personalizzare il tempo degli spawn dalla cfg),un nuovo HUD per gli spettatori con un segnale che mostra il progresso del obbiettivo, i colori della squadre e le barre della salute su ogni giocatore che faciliterà le telecronache. C’è anche un cambiamento notevole sui bilanciamenti in questo aggiornamento, con una diminuzione del “de-hacking” del 33%.

Come in precedenza, tutto ciò...

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Scopri il mondo di Dishonored

18 luglio 2011 - Fonte: http://www.fpsitalia.com

Dishonored racconta la storia di ricerca di un uomo per vendetta in una città industrializzata ultraterrena. Mentre i punti di contatto richiamano elementi del nostro mondo reale, Dishonored è in realtà ambientato in una terra sorprendente e pericolosa molto diversa dalla nostra.

Anche se il gioco è principalmente impostato entro i confini di una singola città, i sviluppatori di Arkane Studios sentono che c’è bisogno di una profondità e autenticità al mondo di gioco che può essere fornita solo con la creazione di una finzione totale oltre i confini di quella città.

La mappa interattiva mostra l’ampiezza di quella visione, specificando gli elementi del mondo circostante dalla geografia alla religione, la scienza e l’industria. Trovate la mappa interattiva...

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Skyrim, nessuna demo per The Elder Scrolls V

14 luglio 2011 - Fonte: http://ilvideogioco.com

 

Brutta notizia per chi sperava in una demo di Skyrim. Il quinto capitolo della serie ruolistica di The Elder Scrolls, in uscita il prossimo 11 novembre su pc, PlayStation 3 e Xbox 360, non...

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Skyrim, Howard (Bethesda) “Il gioco sarà più chiaro, non più facile”

9 luglio 2011 - Fonte: http://ilvideogioco.com

 

Todd Howard, di Bethesda, direttore dei lavori su Skyrim, fa una precisazione in merito alla...

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Buon compleanno Bethesda! 25 anni all’insegna del divertimento!

8 luglio 2011 - Fonte: http://mondohitech.info
Come da titolo proprio 25 anni fa a Bethesda, in una cittadina del Maryland negli USA, nasceva una delle software house che avrebbero scritto la storia dei videogame, stiamo ovviamente parlando di Bethesda Softworks, la software house che dopo un esordio piuttosto tiepido con i suoi primi giochi ( Gridiron! datato 1986 e The Terminator [...]...

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