Wii Fit Push Up: avanti con le flessioni
15 marzo 2010 - Fonte: http://www.prime-news.info
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Fredrik Liljegren, ex boss di DICE, sostiene che “Wii è un virus”
27 febbraio 2010 - Fonte: http://www.gameswisdom.com
Altro che diplomazia, Liljegren (cofondatore ed ex CEO della software house Digital Illusions) parla chiaro e va dritto al nocciolo della questione. Per il signore la faccenda è semplice: la console Nintendo non è classificabile come “macchina da gioco”.
L’accusa è la solita: la compagnia nipponica si è accaparrata,
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Atari Joyboard [Inside the Museum]
11 febbraio 2010 - Fonte: http://www.insidethegame.it
“Guarda Mamma, senza Mani!” … Era questo lo slogan che campeggiava in bella mostra sulla scatola di cartone che ospitava il vetusto Joyboard della Atari.
Se nel contemplare l’immagine che ritrae questa periferica dovesse cogliervi un furente Deja Vu non spaventatevi troppo, la vostre mente non vi sta facendo un brutto scherzo… Detto gingillo in pura plastica era davvero un Wii-Fit ante-litteram che, usufruendo di specifiche tecniche pressochè analoghe a quest’ultimo, si riproponeva di “amplificare” il coefficiente di interattività dell’allora potentissimo Atari 2600.
Surfare su Google Earth, ecco come…
25 novembre 2009 - Fonte: http://gamersitalia.netsons.org
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Video del Giorno : un ottimo motivo per comprare Wii Fit alla propria ragazza
24 novembre 2009 - Fonte: http://gamersitalia.netsons.org
Wii Fit Plus, Nintendo ti mantiene in forma
30 ottobre 2009 - Fonte: http://www.techup.it/feed.xml
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Nintendo: in arrivo la Cyberbike per Wii di BigBen Interactive
17 ottobre 2009 - Fonte: http://www.gameswisdom.com

Nintendo continua a proporre novità su novità ai suoi fan e non solo. Contenta dei miliardi che ha incassato nell’ultimo periodo, anche a causa degli errori strategici dei competitor -Sony in primis- ha deciso di investire in un’altra trovata che molti hanno definito commerciale: una bike elettronica che -per giochi appositi- fungerà da periferica.
Non è la prima volta che la mamma di Mario e Luigi ci propone delle trovate
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I videogiochi, forti di un giro d’affari di circa 50 miliardi di dollari, sono al momento il mercato entertainment più potente del mondo. Nel 2008, infatti, hanno superato anche il mercato del cinema e della televisione mentre da anni ormai sorpassano costantemente le vendite di CD o di libri.

