Tutorial sketchup modellazione calibro p2
Seconda Parte della modellazione del calibro.
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Seconda Parte della modellazione del calibro.
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Alcuni giorni fa ho trovato a questo indirizzo
http://www.rhino3dhelp.com/tutorials/modeling-vernier-caliper/un bel tutorial per modellare un calibro con rhinoceros, siccome l oggetto mi piace molto e lo uso anche abbastanza spesso per lavoro ho deciso di modellarlo usando l ultima versione di sketchup.
Modellare con sketchup facilissimo immagini, alla fine il tutto si riduce a ricalcare parti, estruderle e tagliarle con la gomma.
Comunque è troppo divertente :-) Cominciamo allora.
Inizio ad importare la reference che ho trovato nella pagina del tutorial per rhino.Dal menu FILE IMPORTA seleziono l immagine del calibro
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Molto spesso mi capita di lavorare con persone che utilizzano autocad e stampano senza usare lo spazio carta, in un tutorial precedente spiego l' utilizzo e l utilità dello spazio carta per gestire diversi formati di scala nella stessa tavola, senza creare inutili copie del file che lo appesantiscono soltanto.
In ambito architettonico, quello con cui ho più a che fare, capita spesso di stampare nella stessa tavola lo stesso disegno a scale differenti, ad esempio la pianta di una stanza in due scale differenti.
Questo breve tutorial nasce dalla richiesta di collega al quale lo spazio carta non riesce proprio ad andare giu e per stampare usa solo lo spazio modello e per stampare nella stessa tavola una pianta in scala 1:100 e 1:200 crea una copia della pianta che...
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Un amico mi chiedeva come importare un file autocad in Photoshop conservando i livelli di autocad.
Illustrator e coreldraw importano automaticamente i dwg conservando i vari layer del dwg, in Photoshop, ci sono vari modi, mi viene in mente un lisp che consente di salvare i singoli layer di autocad in file distinti e poi montare il tutto in Photoshop.
Ovviamente potrei anche salvare semplicemente i vari file contenenti i vari livelli e poi montarli in photoshop senza usare il lisp sopra mensionato, ma preferisco illustrare questo metodo ;-)
Vediamo come fare.
Partiamo da un file autocad molto semplice e distribuiamo le varie parti del disegno su vari layer
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Ecco l'ultima parte del tutorial :-)
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Continuo con la modellazione dell'orologio con autocad 2008
Qui ho unito le due parti con l operazione booleana unisci, di solito le parti simmetriche rispetto
ad un asse preferibile farne una met e specchiarla rispetto all asse e dopo averle estruse
le uniamo in un unico solido con l unione booleana appunto
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Continuo con la modellazione dell'orologio usando autocad 2008, anche se il tutorial si può
seguire con qualsiasi versione di autocad in quanto non ho usato nient'altro che estrusioni,
sottrazioni booleane e raccordo (fillet), comandi semplicissimi e comuni in tutte le versioni
di autocad
Adesso vado a creare il cinturino dell orologio, creo delle forme 2d con polilinee chiuse,
dopo di che vado ad estruderle, le interseco con altri solidi e con la sottrazione booleana
sottraggo quelle parti che determinano...
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continuo con la modellazione del'orologio con autocad 2008
Copio anche dall altro lato il cinturino
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Continuo con la modellazione dell'orologio con autocad 2008.
Allo stesso modo creo le altre due parti che compongono la maglia del cinturino e con copia
lo ricreo per la lunghezza scelta
Adesso vado a modellare l' aggancio tra la cassa e il cinturino creando dei solidi ad hoc che
vado a sottrarre alla cassa mediane la solita sottrazione...
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continuo con la modellazione aggiungendo nuovi dettagli
inizio a modellare il cinturino dell'orologio
partendo da un cubo che smusso in entrambi i...
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