Convertire video con Quick media converter

9 maggio 2009 - Fonte: http://max89x.blogspot.com/


Quick media converter è un programma gratuito che consente di convertire qualsiasi tipo di formato video. E' molto semplice da utilizzare perchè in pochi passi permette di convertire un video di qualsiasi formato in uno da noi scelto. Inoltre, sono disponibili i formati video dei cellulari, ipod, iphone, wii, psp, nintendo e anche tutti i classici formati video. A ...

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HomeBrew Channel – I programmi consigliati

9 maggio 2009 - Fonte: http://www.prime-news.info

Nintendo Wii

Cogliendo come sempre al volo una proposta arrivata dai nostri utenti (in questo caso Ari), nell’attesa dell’uscita del Twilight Hack / BannerBomb / BootMii / Exploit per il firmware 4.0 dellaNintendo Wii, andremmo ora ad elencare i vari programmi che non possiamo lasciarci scappare al momento della possibilità d’installazione del HomeBrew Channel.

Quindi, partiamo subito dicendo che, per installare i programmi che andremo poi ad elencare, dovremmo scaricare l’apposito software, scompattarlo sul nostro PC (sarà un file .rar o zip) e poi copiare la cartella contente i vari file (tra cui...

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D3 annuncia Astro Boy: The Video Game

8 maggio 2009 - Fonte: http://www.nintendifference.com

In concomitanza con l'uscita del film, prevista per il 23 Ottobre, D3 Publisher pubblicherà in tutto il mondo Astro Boy: The Video Game. Dalle prime informazioni divulgate, sappiamo che si tratterà di un action/platform, con sezioni di volo, nel quale dovremo utilizzare i poteri del giovane robot per affrontare numerosi boss e salvare così Metro City. Il gioco sarà disponibile su Wii, PS2, PSP (sviluppato da High Voltage Software) e DS (sviluppato da Art Co.). Appena possibile vi fornirò video e immagini. Intanto, ecco la cover americana:

{yoogallery src=[/images/2009/MAG/048]}

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Ubisoft commenta il trailer di Red Steel 2

5 maggio 2009 - Fonte: http://www.nintendifference.com
Sembra proprio che Ubisoft non avesse intenzione di rilasciare il trailer di Red Steel 2 divulgato oggi in rete. La software house, intervistata dal sito CVG, ha infatti affermato che si tratta di un filmato pre-produzione, destinato all'uso interno (come effettivamente riporta il video stesso). Ha poi preferito non commentare il suo contenuto, neppure la scritta "Destination PlayStation" che appare durante i primi secondi....

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Hulett: “Silent Hill Shattered Memories è per i core gamers”

5 maggio 2009 - Fonte: http://www.nintendifference.com

Di seguito vi propongo parte dell'intervista del producer Tomm Hulett rilasciata a Destructoid:

D: Il Wii è vista come una console adatta a tutta la famiglia, come lei sa bene, ma i suoi utenti si sono spesso lamentati per la mancanza di titoli più maturi. Shattered Memories si adatterà di più allo stile "casual" della macchina, o gli appassionati possono aspettarsi una storia particolare e delle creature terrificanti proprio come nei più classici episodi della serie?

H: Sappiamo bene che su Wii ci sono un sacco di giocatori che cercano titoli più "reali". Silent Hill è un software "reale" in tutti i sensi. Il gameplay non sarà quello di uno spinoff, ma quello di un vero Silent Hill. Gli utenti si ritroveranno di fronte e...

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I dati di Nielsen: in Italia Wii fa a pezzi la concorrenza!

4 maggio 2009 - Fonte: http://www.gameswisdom.com

Come è giusto che sia, vi proponiamo -dopo avervi indicato i dati relativi alle vendite della settimana del 20 Aprile (in Giappone)- quanto rilasciato sul portale Multiplayer.it dall’azienda Nielsen, a proposito del mercato videoludico italiano e, quindi, i dati di vendita hardware e software.

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Iwata: “Non siamo riusciti a distribuire i giochi con regolarità”

1 maggio 2009 - Fonte: http://www.nintendifference.com

Ecco parte del discorso di Satoru Iwata tratto dal filmato presente sul Canale Wii no Ma:

"La definizione di ciò che può essere chiamato videogioco è diventata oggi più ampia. D'altra parte, il nostro compito principale, quello di creare "nuovi" tipi di giochi che permettano a quanti più consumatori possibile di divertirsi, non è cambiato, dunque cercheremo sempre di espandere la popolazione di videogiocatori. Detto ciò, noi di Nintendo abbiamo dovuto riflettere molto su quali software interni distribuire su Wii nel corso della prima parte di quest'anno. E siccome molto del materiale che volevamo rilasciare durante questo periodo è stato ritardato alla seconda metà del 2009, non siamo stati capaci di raggiungere l'obiettivo prefisso, quello di offrire diverse e nuove tipologie...

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News: La Formula 1 in arrivo su Wii

29 aprile 2009 - Fonte: http://gliamicidellawii.blogspot.com/
Anche un gioco di Formula 1 finalmente in arrivo per Nintendo Wii!
La notizia arriva dalla Codemaster, la Software House inglese che da quest'anno ha acquistato la licenza ufficiale per realizzare il gioco della Formula 1.

Dopo diversi anni di monopolio da parte di Sony, finalmente anche i possessori di Nintendo Wii potranno assaporare le monoposto di Formula 1.

F1 2009 sarà rilasciato...

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Installiamo Google Earth facilmente su Ubuntu (senza usare il terminale)

26 aprile 2009 - Fonte: http://linuxfreedomforlive.blogspot.com/


Dopo molte richieste e problemi ecco che ho deciso di postare secondo me il miglio metodo per installare Google Earth (non dovete nemmeno usare terminale).
Questa Guida è esclusivamente per Ubuntu se avete Kubuntu o Xubuntu non funzionerà.
Per prima cosa installiamoci Ubuntu Tweak, per farlo basta scaricare il file dal link posto sotto e una volta scaricato cliccarci sopra e confermare. Una volta installata avviamo Ubuntu Tweak...

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Guide – Come creare canali WAD per Nintendo Wii

24 aprile 2009 - Fonte: http://www.prime-news.info

Nintendo Wii

Dopo le varie richieste (ufficiali e non) sul come poter creare dei canali  WAD dai quali poter lanciare i vari applicativi “HomeBrew” senza dover passare sempre attraverso una SD ed al classico HomeBrew Channel, mi è sembrato doevroso stilare una guida sul come poter creare questi canali mediante il software “Wadder”

Il software “Wadder” ci permette di creare i canali eseguibili direttamente dalla “Home” della nostra consolle Nintendo Wii permettendoci di personalizzarli con un banner proprietario, un titolo dedicato, fino ad aggiungere una musica di sottofondo;...

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