Tempest 2000
Tempest è stato uno dei coin-op di maggior successo della storica Atari, questa riedizione potenziata è stata curata dal mitico Yak, al secolo Jeff Minter: probabilmente il programmatore più anticonformista del mondo dei videogames, noto soprattutto per la sua predilezione verso i titoli psichedelici dal gameplay adrenalinico, semplice ed immediato, un po' come i suoi videogiochi più rappresentativi: "Gridrunner" e "Attack of the Mutant Camels". Tempest 2000 è stato ideato e quindi sviluppato come una vera e propria esclusiva per lo sfortunato Jaguar, la controversa console...
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Operation: Carnage
27 maggio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
In questo simpaticissimo gioco della Midnight Synergy impersoniamo il ruolo del "Guardiano", probabilmente l'ultimo essere umano le cui azioni non sono state ancora del tutto plagiate dall'Alleanza. Questo gruppo di subdoli alieni, si presentò, infatti, come l'unica valida difesa contro l'invasione dei Krellian, una crudele razza aliena che secondo loro avrebbe dovuto rendere schiava l'intera Galassia, per poi rivelarsi invece per quello che effettivamente furono. All'inizio si adoperarono per essere benevoli e servizievoli, ci fornirono tecnologia e benessere. Le loro sofisticatissime macchine sgravarono l'uomo da ogni sua responsabilità e fatica. L'umanità, senza nemmeno rendersene conto, fu ben presto soggiogata, anche perché aspirava solamente a ciò che i nuovi "amici delle stelle"...
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Mirage Thunder: DIF-II
19 maggio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Con la recente nuova release del DOSBox si è reso giocabile uno dei titoli più interessanti ed apprezzati dei primi anni '90, mi sto riferendo all'ottimo Mirage Thunder della taiwanese Softstar! Si tratta, sostanzialmente, di uno sparatutto a scorrimento verticale che richiama alla mente diversi giochi realizzati per le console a 16 bit dell'epoca, in particolare l'ottimo Soldier Blade e il meno conosciuto Psychic Storm, entrambi pubblicati per il PC-Engine della Nec. Inoltre, presenta persino delle interessanti similitudini con alcuni coin-op, primo fra tutti il celeberrimo...
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Harmful Park
10 maggio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Harmful Park è un simpaticissimo shoot'em up a scorrimento orizzontale sviluppato per la prima Playstation. Questo titolo della Sky Think System rientra prepotentemente nel filone videoludico inaugurato dal celebre Parodius della konami, un vero e proprio sotto genere che annovera tra le proprie fila tutti quegli sparatutto caratterizzati da uno stile grafico carino, tendenzialmente demenziale, che fanno del citazionismo, della parodia e dell'umorismo il proprio cavallo di battaglia. Ovviamente, il gioco in questione non fa di certo eccezione, altrimenti non avrei mai azzardato un simile accostamento. Ad ogni modo, Harmful Park è ambientato nel 2017 in un Luna...
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Major Stryker
9 aprile 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Major Styker è stato uno degli shoot'em up più popolari dei primi anni '90, almeno per quanto riguarda il panorama PC. In questo sparatutto a scorrimento verticale dell'Apogee impersoniamo il pilota Harrison Stryker, l'ultima speranza per la Terra. Il nostro amato pianeta, infatti, è stato invaso dai Kreton, una temibile razza aliena che ha gentilmente deciso di renderci tutti schiavi. La nostra missione consiste nell'attraversare il varco iper-spaziale da cui sono arrivati gli alieni così da poter scatenare un'offensiva contro il loro quartier generale. Essenzialmente, a livello di gameplay, tutto ciò si traduce nell'attraversare semplicemente i vari livelli del gioco. Questi sono caratterizzati da diverse ambientazioni, abbiamo ad esempio lo scenario artico, segue quello spaziale, per...
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Flame Zapper Kotsujin
18 febbraio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Flame Zapper Kotsujin è un delizioso shoot'em up sviluppato per il PC-98, un celebre Personal Computer giapponese prodotto dalla Nec. Questa famiglia di computer presentava alcune analogie con i nostri assemblati occidentali, medesimi processori e sistemi operativi per lo più simili, sebbene si differenziasse in termini di prestazioni e architettura audio/video. La valenza prettamente amatoriale di questo prodotto della CO2-PRO, non deve assolutamente dissuaderci dal prenderlo in seria considerazione, poiché si tratta di uno sparatutto di altissimo livello. Il gioco si rifà al genere degli shooter a scorrimento verticale, i più gli riconoscono una certa somiglianza con Raiden, anche se personalmente lo ritengo molto più...
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Paradroid
17 febbraio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Paradroid è un originale shoot’em up sviluppato dal celebre Andrew Braybrook nel lontano 1985. La nostra missione consiste nel liberare una flotta di otto astronavi da una moltitudine di robot fuori controllo. Per raggiungere tale obiettivo dovremo eliminare sistematicamente tutti gli automi che albergano nei ponti di ciascuna nave. Durante l’azione esploriamo scrupolosamente tutti i corridoi e le stanze di ciascun ponte dell’astronave così da rintracciare ogni automa da eliminare. Una volta ripulito un piano ci dedicheremo al successivo. Per girovagare tra i diversi ponti utilizziamo degli appositi ascensori che ci consentono di accedere alle più diverse aree del vascello spaziale. All’interno delle varie stanze troviamo anche dei terminali che ci offrono una serie d’informazioni...
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Kiki KaiKai
13 gennaio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Kiki KaiKai è uno sparatutto a scorrimento multi-direzionale prodotto dalla Taito nel lontano 1986. Il gioco è ambientato nel Giappone feudale e ci vede vestire i panni della giovane sacerdotessa Sayo-chan. La trama è piuttosto semplice: una notte, mentre Sayo è intenta a ringraziare gli dei con un falò cerimoniale, riceve la visita di sette divintà che la informano su un imminente pericolo. All'improviso alcuni scagnozzi del crudele Dio Orochi si fanno avanti e rapiscono le divinità ritirandosi all'interno di una montagna sacra. Il nostro compito consiste ovviamente nell'aiutare la povera Sayo nel suo lungo viaggio alla ricerca degli dei scomparsi.
Durante l'avventura dobbiamo esplorare in lungo e in largo i vari livelli di gioco combattendo contro le creature...
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Stardust
12 gennaio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Un semplice clone del mitico Asteroids della Atari originariamente concepito per i sistemi Amiga. Come detto poc'anzi questo gioco riprende le meccaniche del celebre classico da sala, il nostro compito consiste sempre nel distruggere tutti gli asteroidi di un livello ma in questa variante moderna notiamo anche delle piacevoli aggiunte. Innanzi tutto ci sono ben trenta livelli ripartiti in sei mondi, in ciascun mondo siamo liberi di decidere l'ordine con cui affrontarli. Ciascuno stage è caratterizzato da un certo livello di difficoltà e presenta diversi tipi di nemici oltre ai tradizionali asteroidi. Inoltre, ogni cinque livelli affronteremo un cattivissimo boss.
Durante l'azione dovremo fare particolarmente attenzione ai vari detriti spaziali che scaturiscono...
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