Algoritmi per realizzare un gioco in C++

17 maggio 2008 - Fonte: http://rat86.netsons.org/blog

In questo posto voglio segnalarvi un libro online dove vengono esposti i principali problemi e i migliori modi per realizzare un gioco in c++.

Concentrandosi sul testing, sulla codifica e fornendo esempi di codice che utilizzano C++, le OpenGL e DirectX API.

Codice di progettazione, strutture di dati, modelli di progettazione, AI, i motori di scripting, 3D pipelines, texture mapping e tanto altro sono espressi chiaramente, coerente e con una particolare attenzione per gli elementi essenziali che saranno di riferimento per gli anni a venire

Ecco il link al libro:

LINK

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Sweet Home 3D

5 febbraio 2008 - Fonte: http://affogandonellagranderete.blogspot.com/

Da qualche tempo ero alla ricerca di un programma semplice per la progettazione di interni. Finalmente credo di averlo trovato. Sweet Home 3D è un'applicazione per Mac, Linux,e altro... che ci permette il "design" degli interni. L'installazione è molto semplice, scaricare il file , scompattarlo e lanciarlo dal terminale con il comando:

./SweetHome3D

NB: Richiede Java

Una volta aperta l'applicazione,nel riguardo di sinistra, potete selezionare...

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