Pong su PS3

17 settembre 2010 - Fonte: http://www.moddingstudio.net/home

Pong, forse il videogioco più semplice da svilppare sulle piattaforme odierne, è stato portato su PS3.

Certo, far girare su PS3 un homebrew del genere è quasi un’insulto per la sua potenza di calcolo, ma è pur sempre uno dei primi homebrew creati dalla scena.

Articolo completo e download

Grazie a niko94j per la news

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Costruire un videogioco con Arduino

4 settembre 2010 - Fonte: http://mattsblog.altervista.org

Un giovane americano, Pete Lamonica, ha realizzato un clone del gioco Pong utilizzando la piattaforma Arduino.

Per chi non lo sapesse, Arduino è una semplice scheda basata sul un microcontrollore AVR sviluppato in Italia nel 2005.

Materiale occorrente:

  • Una scheda Arduino
  • Una bredboard
  • Un pulsante
  • Dei cavi per bredboard
  • Resistenze da: 330 Ohm, 1K Ohm e 10K Ohm
  • Un potenziometro...

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Ping Pong Battle: Giocare a Ping Pong non è mai stato così divertente | Quick App

21 giugno 2010 - Fonte: http://www.ipadevice.com

Produttore: LIME Marketing | Scarica da AppStore qui | Prezzo: 3,99 €

Ping Pong Battle è un’applicazione per iPad che ci consente di giocare a Ping Pong in un modo del tutto innovativo.

Il nostro...

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Pong con le PopUp!?

28 dicembre 2009 - Fonte: http://thedevelopers.netsons.org

PongTutti nella nostra vita abbiamo almeno una volta odiato le famigerate PopUp aperte dal nostro browser durante la navigazione… chili e chili di pubblicità ancora prima di vedere una riga di contenuto. Per anni l’innocuo Javascript che oggi costituisce uno degli zoccoli duri dell web 2.0 è stato odiato e accostato all’uso maligno di queste PopUp.
Le PopUp però possono essere utilizzate anche per scopi utili come l’ingrandimento di un’immagine, la messa in rilievo di un messaggio importante, la compilazione di sondaggi e chi più ne ha più ne metta!....

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Pong: La custodia per iPhone che riduce le radiazioni del 60%

21 settembre 2009 - Fonte: http://imaniacs.altervista.org

In un mondo come questo, in cui sempre piu persone sono in possesso di piu di un cellulare e in cui le radiazioni minacciano sempre piu la nostra integrità fisica, accessori come questo meritano di essere menzionati ed elogiati: La PongResearch ha infatti immesso sul mercato una custodia per iPhone che riduce le radiazioni di un ottimo 60%.

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Il funzionamento è molto semplice: si basa infatti su un principio fisico, grazie al quale è possibile fare in modo che le radiazioni...

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DevTutorial #15 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte III)

17 aprile 2009 - Fonte: http://www.bubidevs.net

Eccoci con l’ultimo tutorial dedicato alla creazione di un piccolo videogioco per iPhone. Nei due tutorial precedenti abbiamo visto come impostare la struttura del gioco e di come aggiungere tutti gli aspetti necessari per il funzionamento.

In questa terza parte andremo a creare una splash screen, ovvero una schermata di caricamento, un po’ come quella che è già presente in qualsiasi applicazione, e che si realizza...

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DevTutorial #14 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte II)

24 marzo 2009 - Fonte: http://www.bubidevs.net

Siamo pronti per la seconda parte del tutorial relativo al nostro gioco Pong! Nella scorsa puntata abbiamo visto come dichiarare ed implementare i vari componenti che ci occorrono, ed abbiamo anche dato una fisica alla pallina. Oggi implementeremo invece tutte le parti restanti, ovvero il movimento delle due racchette, un’intelligenza per il computer e la gestione dei punteggi.

Ovviamente le implementazioni non saranno perfette, ma abbastanza semplici, in modo da poter essere...

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DevTutorial #13 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte I)

11 marzo 2009 - Fonte: http://www.bubidevs.net

Eccoci con un nuovo appuntamento dei DevTutorial. Oggi iniziamo con una serie di tutorial che ci permetteranno di creare il nostro primo vero gioco per iPhone! Si tratta di un classico, molto in voga negli anni ‘80: stiamo parlando di Pong! Chi non lo conosce?

In questa prima puntata vedremo come realizzare la parte grafica, e come implementare l’algoritmo che si occupa del movimento della pallina senza discostarci dall’obiettivo principale, che resta sempre...

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DevTutorial #13 – Creiamo il nostro primo gioco: Pong!

11 marzo 2009 - Fonte: http://www.ispaziorepo.com/bubidevs

Eccoci con un nuovo appuntamento con i DevTutorial. Oggi iniziamo con una serie di tutorial che ci permetteranno di creare il nostro primo gioco per iPhone! Si tratta di un classico, molto in voga negli anni ‘80: stiamo parlando di Pong! Chi non lo conosce?

In questa prima puntata vedremo di realizzare la parte grafica, e di implementare l’algoritmo che si occupa del movimento della pallina. Niente gameplay, quindi, per questa prima parte. L’obbiettivo, però, resta di capire bene questi primi passaggi, in modo da poter darvi tutti gli strumenti per espandere e migliorare il gioco a...

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