COPIA E INCOLLA

22 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/


Risultati garantiti. Anche nell'intimità....

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IL RITORNO DI ROMANZO CRIMINALE SU SKY

21 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
Il trailer della nuova serie, non lo avevo ancora visto. Miglior produzione italiana ever, semplicemente.

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NINTENDO CI PRENDE PER IL CULO DA 25 ANNI!

21 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/


Mario non li prende con la testa cazzo! Non li prende con la testa!...

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GOOD OLD GAMES: CHIUSURA O MARKETING STUNT?

20 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/


Uno dei migliori shop digitali sulla piazza, ha chiuso (forse). Incredibile ma vero, lo store di CD Projekt (perchè di fatto c'erano loro dietro al progetto GOG), è stato messo down da un giorno all'altro, tra le proteste (e le bestemmie) di moltissimi utenti spiazzati dall'accaduto. Anche io avevo...

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UN PODCAST DI UN CERTO SPESSORE: ARSLUDICAST

20 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/


La nuova puntata è stata appena caricata sul sito, dove troverete tutto quel che vi serve, per procedere all'ascolto. Quattro chiacchiere tra amici sulla situazione dell'editoria odierna e di quella che fu, sul pierraggio e i rapporti tra...

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LO SPOT TELEVISIVO DI FIFA 11: ROBA FORTE

20 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
Ogni tanto ripenso a quando, non ricordo bene in quale anno, forse il 2002, andai in Electronic Arts a Vancouver a vedere il FIFA dell'epoca. Tralasciando il fatto che gli uffici canadesi di EA avevano sotto la finestra un campo di calcio grande come il Bernabeu (che usavano per giocare a frisbee), avrei comunque dovuto capire tante cose.

In quell'occasione il team di sviluppo, era quello che si era occupato di Madden e prima di NHL. Il consulente "tecnico" era un colored che aveva giocato a calcio da ragazzino in Germania e il Producer un vecchio amante del baseball che amava rispondere ad ogni domanda sottolineando quanto il gioco fosse "next level".

Ovviamente, quell'anno e diversi altri dei successivi, FIFA arrivò a scaffale con tutti i connotati del giocodimmerda...

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A-TEAM.ZIP

19 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/


Non fateli incazzare....

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CONTINUA LA VISITA DEL PAPA IN UK

18 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/


Incontri di un certo spessore. Nessuno è arrivato accompagnato dai figli, comunque....

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HOMELESS. WIRELESS

18 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/


Troppo avanti....

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FALLOUT 3: TANTA ROBA. TROPPA FORSE.

18 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
Di BioWare sono sicuramente fanboy, di Bethesda quasi. Daggerfall è stato di fatto uno dei giochi che più hanno segnato la mia giovinezza, un gioco di cui ricordo sostanzialmente tutto, sensazioni dell'epoca incluse. Quella formula, quella libertà, quei momenti, erano esattamente quelli che andavo cercando in un videogioco che "non finisse", avvicinandosi il più possibile a un GDR cartaceo masterizzato. Da Daggerfall sono passati eoni e Bethesda negli anni ha semplicemente ampliato quel concetto di gameplay, sfornando una serie di titoli virtualmente infiniti: l'incredibile Morrowind, il bellissimo Oblivion e Fallout 3.
Con i primi due penso di aver accumulato approssimativamente 200 ore di gioco, con il terzo ho avuto poco a che fare, nonostante abbia lavorato molto sul lancio, prima...

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