OptimusTime: trasformare il tuo iPod Nano in un iWatch

13 settembre 2010 - Fonte: http://www.geekitalia.it
OptimusTime iWatch

Cari lettori non è fantascienza, neanche uno scherzo: ecco il concept del tutto Made in Italy di quell’oggetto su cui ogni tanto si legge qualche voce su internet e che viene chiamato iWatch.

Di cosa si tratta?


Certamente chiunque di voi ha visto il nuovo “giocattolo” della Apple e avrà notato che per forma e...

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Programmazione orientata agli oggetti in ANSI-C. Funzioni per gli oggetti – Implementazione 1/2

29 agosto 2010 - Fonte: http://it.emcelettronica.com/taxonomy/term/378+1120+384+386+3+391+1+1095/0

Se scegliamo di sostituire il nome di una descrizione di classe come ad esempio Point da una chiamata alla funzione inizializzazione Point() per generare le descrizioni di classe in via automatica, dobbiamo modificare ogni utilizzo di una descrizione di classe e dobbiamo forzare i reports di ooc a generare file leggermente diversi.

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Programmazione orientata agli oggetti in ANSI-C. Funzioni per gli oggetti

29 agosto 2010 - Fonte: http://it.emcelettronica.com/taxonomy/term/378+1120+384+386+3+391+1+1095/0

munch è una soluzione portabile anche se inefficiente per tutto quello che può riguardare i problemi di inizializzazione statica.

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Programmazione orientata agli oggetti in ANSI-C. Funzioni per gli oggetti – Implementazione 1/2

20 agosto 2010 - Fonte: http://it.emcelettronica.com/taxonomy/term/378+1120+384+386+3+391+1+1095/0

Come eccezione, _Object deve essere il nome di una struttura e non un puntatore alla struttura, tanto che &_Object può essere utilizzato per inizializzare la struttura.

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Beyond, Creazione e manipolazione di oggetti virtuali 3D [Video]

19 luglio 2010 - Fonte: http://subitoblog.net

beyond Beyond, Creazione e manipolazione di oggetti virtuali 3D [Video]

La terza dimensione è niente di nuovo, è una tecnologia che può fare cose incredibili, ma non ancora finito di affascinare le masse. Forse perché sembra complicato o perché semplicemente deve rimanere a quel livello di astrazione fino a quando la console di gioco o le televisioni non diventeranno una moda. Cerchiamo di tenere il passo quotidianamente con le notizie di tecnologia, perché è la nostra passione, come la creazione di Jinha Lee e Hiroshi Ishii. Al...

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Una Macchina da Scrivere USB per rendere l’iPad un oggetto Antico [Video]

15 giugno 2010 - Fonte: http://subitoblog.net

macchina+da+scrivere+usb+ipad Una Macchina da Scrivere USB per rendere liPad un oggetto Antico [Video]

Siete alla ricerca di una tastiera USB per accompaganre il vostro iPad? Se scrivete veloce sulla tastiera, probabilmente dovete guardare da un altra parte, ma se scrivete in modo tranquillo, sicuramente questa nuova macchina da scrivere USB vi potrebbe interessare.

Il nome dice tutto: E’ una macchina da scrivere manuale con una...

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Programmazione orientata agli oggetti in ANSI-C. Metodi, Messaggi, Classi ed Oggetti

18 aprile 2010 - Fonte: http://it.emcelettronica.com/taxonomy/term/378+1120+384+386+3+391+1+1095/0

delete() deve essere in grado di localizzare il distruttore senza sapere che tipo di oggetto le è stato passato. Di conseguenza, rivisitando le dichiarazioni fatte nella sezione 2.1 dobbiamo fare in modo che il puntatore usato per localizzare il distruttore si trovi all'inizio rispetto a tutti gli oggetti passati a delete(), indipendentemente dal loro tipo.

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MoreUses: scoprire nuovi usi degli oggetti più comuni

27 ottobre 2009 - Fonte: http://jacopofarina.wordpress.com
MoreUses é un sito che raccoglie testimonianze degli utenti sugli utilizzi secondari degli oggetti che fanno parte della nostra quotidianità. Vengono così elencati diversi tipi di frutta, verdura, utensili ed oggetti comuni che solitamente servirebbero a tutt’altro ma qui – grazie all’ingegnosità delle persone – possono rivelarsi d’aiuto per effettuare operazioni che non avremmo mai [...]...

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LOL – Richiesta adeguamento salariale particolare

22 luglio 2009 - Fonte: http://www.towerlight2002.net
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