Facebook connect per iPhone, il codice sorgente distribuito open source.

27 marzo 2009 - Fonte: http://www.iphoneandgo.it

Joe Hewitt e’ il programmatore che ha messo in piedi una libreria Objective-C, Three20 che ha utilizzato per la realizzazione del programma Facebook connect e ne ha distribuito il codice sorgente.

Tra le diverse caratteristiche eccone alcune molto importanti :

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BOX2D per iPhone: ovvero la fisica dei corpi grazie a BugMan !

16 marzo 2009 - Fonte: http://www.iphoneandgo.it

Box2d è un simulatore di corpi rigidi in 2D sviluppato in C++. E’ molto utile perché permette in poche righe di creare un motore fisico e quindi al posto di crearsi tutte quelle routine per l’animazione degli oggetti lasciamo ad Dott. Isaac Newton di farlo per noi attraverso le regole della Fisica :)

Caratteristiche del motore fisico: Collision

Voglio fare un gioco per iPhone anch’io, come posso iniziare ? da Bubble Touch, PiXy ci dice come

23 febbraio 2009 - Fonte: http://www.iphoneandgo.it

Nel mentre che questi due fratelli portano avanti la loro missione: sviluppare un gioco per iPhone (Bubble Touch), riescono anche a regalarci il tempo per questo articolo facendo una carellata di consigli e suggerimenti su come iniziare a sviluppare un gioco (video games) per iPhone.

LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE:

Molto semplicemente, se si conosce gia’ qualcosa di C / C ++ conviene utilizzare direttamente questo linguaggio ed impararsi i costrutti e i fondamenti...

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A nove anni sviluppa un gioco per Apple iPhone

9 febbraio 2009 - Fonte: http://www.hi-techlife.com

Si chiama Lim Ding Wen, vive in Malesia, ed  è il primo bimbo al mondo a scrivere un’applicazione per il gioiello di Apple: lo smartphone iPhone. A nove anni, infatti, Lim Ding Wen è stato capace di progettare e realizzare un gioco denominato Doodle Kids, un software, dedicato alla sua sorellina più piccola, che permette di disegnare forme geometriche, colorarle, cancellarle (scuotendo leggermente il dispositivo), il tutto con il semplice tocco delle dita. Ad oggi...

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Programmare correttamente l’orientamento della nostra applicazione iPhone

3 febbraio 2009 - Fonte: http://www.iphoneandgo.it

Una delle implementazioni più innovative che l’iPhone ha messo a disposizione è la possibilità di utilizzare l’iPhone sia in posizione orizzontale che in quella verticale. In questo piccolo tutorial cercheremo di sviluppare un’applicazione capace di adattare le nostre viste a seconda dell’orientamento grazie al suo sistema operativo e lla UIKit.

In un mio ...

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Video Tutorial uso slider: 2a parte

31 dicembre 2008 - Fonte: http://www.iphoneandgo.it

Ecco la seconda parte del video tutorial sulle Actions per la scomparsa della tastiera nell’iPhone e per assegnare ad una label il valore di una slider.

In verità il video doveva essere fatto in un unica parte…. ma ho avuto una “svista” quindi l’ho dovuto integrare in due parti separate !..

Clicca qui per vedere il video incorporato.

Un salutone .. Sir....

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Tutorial video sulla scomparsa della tastiera iPhone e uso della slider: 1a parte

29 dicembre 2008 - Fonte: http://www.iphoneandgo.it

Nel video tutorial precedente abbiamo visto come usare il sistema di “unione” tra i componenti in interface Builder e le variabili e i metodi nel nostro xcode, con l’utilizzo delle Outlets e delle Action.

Questo video tutorial iphone vuole dare una spiegazione dopo aver visto il sitema su come gestire la tastiera digitale che l’iphone ci mette a disposizione automaticamente quando si utilizzano componenti come seconda Text Field.

Per finire nella seconda parte vedremo come ricavare e assegnare...

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Video Tutorial iPhone: due pulsanti, un testo ! L’SDK per iPhone

25 dicembre 2008 - Fonte: http://www.iphoneandgo.it

Vi premetto che questo e’ il mio primo Video Tutorial. Spero quindi che possiate comprendere le difficoltà di un primo approccio come questo. Tutto avevo pensato tranne che dare una spiegazione orale davanti ad un computer su concetti tecnici fosse così difficile.

Il tutorial si basa sullo sviluppo di un’applicazione molto semplice: dato due pulsanti (primo, secondo) alla pressione di ognuno di essi verrà generato un testo (Label) che indicherà quale dei due pulsanti e’ stato...

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Objective-C: il linguaggio per sviluppare applicazioni iPhone, la base!

15 dicembre 2008 - Fonte: http://www.iphoneandgo.it

Oggi sono 4 mesi esatti dalla pubblicazione del mio primo articolo, molte cose sono cambiate, sia nella grafica, che nella gestione, che nella struttura degli articoli. Alcuni di voi me lo hanno fatto notare, evidenziandomi come tempo addietro pubblicavo più “tutorial” che altro. Il mio intento e’ lo stesso, e non solo, ovvero cerco e cercherò di fare tutto quello che serve per far crescere sia chi non conosce niente dell’iPhone sia chi ha già qualche buona base !.

Come...

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