[IT] Il comando uptime in MS-Dos: l’ennesima porcata made in Microsoft

19 settembre 2010 - Fonte: http://eldino.wordpress.com
Da utente con un buon background *NIX, ricavare l’uptime (il tempo di funzionamento del sistema dall’ultima accensione) di una macchina per me è sempre stato sinonimo di apertura del Terminale e immissione del comando “uptime“. Semplice, veloce, facile da memorizzare, facile da adoperare negli scripts e soprattutto universale. Ma su MS-Dos, brutta copia delle shell [...]...

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Formula One Grand Prix

20 luglio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Questo rivoluzionario videogioco della Microprose, noto anche come World Circuit, esordì sui sistemi Amiga nel lontano 1991. Fin da subito s’impose come una delle migliori simulazioni automobilistiche mai prodotte ed in breve tempo divenne il punto di riferimento per questo genere di giochi. Il merito di tale successo fu dovuto indiscutibilmente al talento del geniale Geoff Cramond, un programmatore che già tempo si era specializzato in questa tipologia di realizzazioni. In passato, infatti, aveva già stupito il proprio pubblico con altri titoli di successo, in particolare con Revs (Commodore 64) e Stunt Car Racer (Amiga), quest'ultimo poi convertito su innumerevoli altri...

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Flight Simulator 5.1

16 luglio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
L'idea alla base di Flight Simulator, cioè quella di riprodurre il volo di un aeromobile per mezzo di un computer, si deve a Bruce Artwick, un giovane programmatore della SubLogic. Il progetto originale risale al lontanissimo 1976 ma la sua realizzazione si concretizzò solamente diversi anni più tardi, nei primi anni '80, quando la potenza e la diffusione dei primi home computer fu tale da giustificarne lo sviluppo. Il primo Flight Simulator apparve sull'Apple II ed in seguito sul TRS-80, si trattava, ovviamente, di una simulazione piuttosto semplice che ben poco aveva da spartire con il realismo dei simulatori odierni. A titolo prettamente informativo, permetteva di pilotare un solo velivolo...

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Trolls

18 giugno 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Trolls è sicuramente una delle migliori conversioni realizzate per i Personal Computer basati sugli ambienti DOS, quest’adattamento, infatti, non fa rimpiangere in alcun modo l'originale pubblicato sui sistemi Amiga. In questo bellissimo platform della Flair controlliamo un Troll, un simpatico gnomo se preferite, che ha il compito di salvare tutti i bambini dispersi tra i livelli del gioco. Al contrario di molti altri titoli dello stesso genere, abbiamo una certa libertà d'azione poiché possiamo stabilire l'ordine con cui affrontare i vari stage, un’apposita schermata, infatti, ci consentirà di scegliere di volta in volta quello più alla nostra portata. Ovviamente, ciascuno stage presenta...

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Operation: Carnage

27 maggio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
In questo simpaticissimo gioco della Midnight Synergy impersoniamo il ruolo del "Guardiano", probabilmente l'ultimo essere umano le cui azioni non sono state ancora del tutto plagiate dall'Alleanza. Questo gruppo di subdoli alieni, si presentò, infatti, come l'unica valida difesa contro l'invasione dei Krellian, una crudele razza aliena che secondo loro avrebbe dovuto rendere schiava l'intera Galassia, per poi rivelarsi invece per quello che effettivamente furono. All'inizio si adoperarono per essere benevoli e servizievoli, ci fornirono tecnologia e benessere. Le loro sofisticatissime macchine sgravarono l'uomo da ogni sua responsabilità e fatica. L'umanità, senza nemmeno rendersene conto, fu ben presto soggiogata, anche perché aspirava solamente a ciò che i nuovi "amici delle stelle"...

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Mirage Thunder: DIF-II

19 maggio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Con la recente nuova release del DOSBox si è reso giocabile uno dei titoli più interessanti ed apprezzati dei primi anni '90, mi sto riferendo all'ottimo Mirage Thunder della taiwanese Softstar! Si tratta, sostanzialmente, di uno sparatutto a scorrimento verticale che richiama alla mente diversi giochi realizzati per le console a 16 bit dell'epoca, in particolare l'ottimo Soldier Blade e il meno conosciuto Psychic Storm, entrambi pubblicati per il PC-Engine della Nec. Inoltre, presenta persino delle interessanti similitudini con alcuni coin-op, primo fra tutti il celeberrimo...

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Utilizzare servizi ftp tramite Dos

12 maggio 2010 - Fonte: http://youtechnews.altervista.org/blog

image Certamente programmi più avanzati per la navigazione FTP (File Transfer Protocol) come FileZilla saranno più completi dal punto di vista dell’interfaccia grafica e quindi anche per la velocità e semplicità di utilizzo. Ma apprendere qualcosa in più sullo storico MS-DOS può sempre essere utile per rispolverare una vecchia macchina arrugginita giù in cantina o per vantarsi...

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Goal!

4 maggio 2010 - Fonte: http://retrobert.blogspot.com/
Quest’ottimo gioco di calcio sviluppato dal celebre Dino Dini è in realtà il "vero" terzo capitolo della famosa serie di videogiochi calcistici "Kick Off", il punto di riferimento del genere dei primi anni '90. Il titolo ufficiale pubblicato dall'Anco si dimostrò essere, infatti, un banale videogioco di ripiego pubblicato giusto per cercare di risanare il danno scaturito dall'allontanamento del padre della serie. Ad ogni modo, Goal, fin dalla sua prima apparizione, entrò in diretta competizione col gioco di riferimento del momento, l'apprezzatissimo Sensible Soccer. Ben presto, si delinearono due scuole di pensiero: la prima enfatizzava gli elementi simulativi del titolo di Dino...

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