Continuano i Tutorial di ActionScript3 su JuliusDesign, oggi andiamo a vedere come gestire la profondità di un oggetto.
Con ActionScript 2 possiamo usare la funzione swapDepths(); che ci permette di stabilire la profondità degli oggetti.
Una bella notizia! Il swapDepths e metodi getNextHighestDepth non esistono più in ActionScript 3.0.
Andiamo...
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