I ragazzi di BubbleTouch continuano ininterrotamente la loro corsa verso la realizzazione completa del loro primo videogame per iPhone.
Hanno molte cose ancora da raccontarci ed oggi ci vogliono spiegare un argomento molto specifico e tecnico: l’ottimizzazione delle texture utilizzando il formato PVR.
Oggi parliamo di Texture con particolare riguardo a qualche ottimizzazione che possiamo fare per i nostri
programmi che usano...
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