Perché i giapponesi non comprano l’Xbox 360?

2 maggio 2009 - Fonte: http://www.gameswisdom.com

xbox-360-giappone-2

La domanda è nella mente di molti videogiocatori, per lo più occidentali. E’ infatti apparentemente incomprensibile perché i giapponesi -hardcore gamer per antonomasia- snobbino apertamente la console Microsoft, che è tutto fuorché una console per giocatori casuali.

Dunque perché non chiedere l’opinione dei diretti interessati senza tani giri di parole? E’ quello che ha fatto con un sondaggio Enterbrain, publisher di Famitsu (celebre magazine giapponese di videogiochi).

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Cooler Master Storm presenta Scout, un nuovo gaming case

20 marzo 2009 - Fonte: http://www.informaticaeasy.net/component/content/frontpage.html

CM Storm Scout

Il nuovo case di Cooler Master si chiama Scout ed appartiene alla serie CM Storm. Cooler Master ha progettato questo chassis con lo scopo di fornire all'utente "hardcore-gamer", che non scende a compromessi, un prodotto definitivo definitivo dedicato all’hardcore-gamer...

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Nintendo WII: console inutile o il futuro dei videogames?

23 febbraio 2009 - Fonte: http://diariodibordo.net78.net

Oggi ci sono tantissimi tipi di console, però una sola è capace di realizzare la vera gioia del gioco cioè l’interattività, e questa è la nintendo wii. Da molte persone questa console viene considerata stupida e infantile ma secondo me, la Nintendo non potendo stupire di più rispetto alle altre console come Xbox360 o Ps3 ( in fatto di grafica o altre funzioni base), ha puntato sull’interattività, è per questo allora che la Nintendo wii è la console più venduta rapidamente persino in America? Come uscì qualche anno fa ne furono vendute 600.000 in una settimana !!! Oltretutto è una console dotata di diverse funzioni e ha buone prestazioni considerando che non...

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Divertirsi online con 100+ giochi Nintendo

21 febbraio 2009 - Fonte: http://tekw.org

Chi di Voi non ha mai giocato a Super Mario, Zelda, Bomber Man, Donkey Kong, Contra ecc?
Non credo che qualcuno delle vecchie generazioni (le nuove conoscono solo Play Station purtroppo) non abbia mai visto Super Mario crescere grazie al famoso funghetto..Bomber Man esplodere a causa di una bomba messa male..in Contra morire a causa delle fastidiose torrette in alto o di qualche Boss di fine livello?

Eh, sicuramente ci saranno dei videogiocatori che come me, ricordano con nostalgia i vecchi giochi della Nintendo, parlo di giochi con una grafica che oggi farebbe ridere il può piccolo degli hardcore gamers ma che, molto probabilmente, tornando indietro nel tempo, lo avrebbe tenuto...

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GTA: Chinatown Wars…parliamone

30 gennaio 2009 - Fonte: http://www.iogratis.it

Al modesto parere di Doug Creutz, analista che lavora per la Cowen Group, Grande Theft Auto: Chinatown wars sarà un test fondamentale sia per Take-two che produce il gioco sia per la Nintedo che accoglie in esclusiva il gioco della famosa serie. Ovviamente i motivi sono facilmente rintracciabbili.

Il primo motiva stà nel fatto che se Grande Theft Auto: Chinatown wars accoglierà notevoli consensi sul DS, si potrebbero aprire degli scenari da non sottovalutare per la Nintendo, che tratta sulla sua console portatile solo ed esclusivamente...

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Nuove tecnologie: quando l’intrattenimento è di casa

15 novembre 2008 - Fonte: http://recensioni.myplanets.org

Negli ultimi anni, confermando una tendenza ormai diffusa in molti paesi del mondo, anche in Italia è entrato nelle nostre case un nuovo “elettrodomestico” ad uso familiare: la console di videogiochi.

La novità non sta tanto nell’aumento delle vendite di questi apparecchi, che peraltro sono diffusi già da tempo come oggetto del desiderio di teenager e appassionati hardcore gamers che cercano magic swap ps2, ma nel diverso approccio con cui ad essi ci si avvicina e quindi nel loro target.
La console di videogiochi è entrata a far parte della vita quotidiana di molte famiglie: non più ragazzini che passano i loro pomeriggi da soli davanti allo schermo ma intere famiglie che trascorrono insieme un po’ di tempo libero sfidandosi a colpi di joypad.
In principio...

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IO Into Oblivion remake – Un’altro classico rimesso a nuovo !

13 novembre 2008 - Fonte: http://www.idealsoftblog.it/

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IO era uno shooter creato nel 1988 da Firebird per il commodore 64, all'epoca sui nastri ed i floppy (specialmente i nastri visto che l'unità Disk Drive era piuttosto costosa) erano pieni di sparatutto di ogni tipo e qualità. IO si distingueva dalla massa per l'ottima grafica che proponeva sull'8bit di casa Commodore. Questo remake creato da Trevor Smila Storey si distingue anch'esso per l'ottima grafica, rimodernata al punto giusto mantendendo però fede allo stile del gioco originale, e una giocabilità...

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Mighty Jill Off – Solo i migliori scaleranno la torre…

19 ottobre 2008 - Fonte: http://www.idealsoftblog.it/

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Questo gioco sarà veramente duro, dedicato agli hardcore gamers (in tutti i sensi), il nostro eroe, o la nostra eroina vorrebbero conquistare il cuore della Regina della Torre, ma prima di farlo dovranno sottostare alle regole della primadonna. E queste regole sono abbastanza complicate se non si riesce a saltare correttamente ! Si dovrà infatti scalare la torre dalla base fino agli appartamenti della regina. La protagonista...

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Dragon Ball DS: finalmente in video

24 luglio 2008 - Fonte: http://marcoleonardi1991.wordpress.com

Dopo tante immagini è finalmente arrivato il momento di vedere in un video Dragon Ball DS, nuovo titolo tratto dal manga di Akira Toriyama destinato alla console portatile Nintendo.

All’interno...

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Nintendo: gli “hardcore gamer” sono importantissimi per noi

23 luglio 2008 - Fonte: http://marcoleonardi1991.wordpress.com

«L’utenza degli hardcore gamer è estremamente importante per noi». Parole di Cammie Dunaway, vice presidente esecutivo Nintendo nonché figura centrale nella criticatissima conferenza dell’E3 2008.

La dichiarazione, naturalmente, ha subito suscitato diverse polemiche: dopo i primi anni di Wii e soprattutto dopo l’E3, che Nintendo ha totalmente incentrato verso un pubblico che più casual non si può, sembrano quasi una presa in giro per lo zoccolo duro dei fan orgogliosi.

Ma la Dunaway continua e cerca di rassicurare: «Come ha detto il presidente Satoru Iwata, i team responsabili di Zelda e Mario stanno lavorando duro....

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