Final Fantasy X Armi dei 7 Astri introduzione

25 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

final fantasy x armi dei 7 astri

FINAL FANTASY X ARMI DEI SETTE ASTRI:

Ogni personaggio ha a disposizione la propria Arma dei 7 astri. ma voi potrete soltanto ottenerla una volta entrati in possesso detto Specchio dei 7 astri.

All’inizio, l’unico vantaggio ottenuto da queste armi è la capacità dì penetrare qualsiasi protezione; purtroppo, ogni Arma del 7 astri dispone anche dell’abilita AP = 0. Vi serviranno pertanto un apposito simbolo e un emblema per superare questo svantaggio Usando solamente il simbolo vi...

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Final Fantasy X Password: Luoghi Segreti

25 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

FINAL FANTASY X PASSWORD dei LUOGHI SEGRETI: 1- GOD HAND  2- VICTORIAS   3- MURASAME

Dovrete inserire delle password per accedere a determinati luoghi. Non è necessario che leggiate gli indizi Albhed durante i gioco, per poterle utilizzare.

God Hand: via micoroccoisa – valle

Usale lo Specchio dei 7 astri per aprire lo scrigno all’estremità nord della vallata: al suo interno e cuslodlta l’Aima dui 7 asti! di Rikku. God Hand. il primo indizio che porta alla password si tiova nelle rovine all’estremità occidentale dolla via Mihen estremo sud. l’Indizio seguente e sulfatliorarnento roccioso a nord della...

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Final Fantasy X Luoghi Segreti coordinate

25 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

LUOGHI SEGRETI

La funzione Ricerca vi permette di scoprire i luoghi segreti presenti sulla mappa: le coordinate X e Y in questo caso, sono l’unica cosa che conta. Potrebbe risultare necessario muovere il puntatore mentre premete più volte il tasto X. Una volta ricevuto il messaggio che vi informerà della nuova destinazione  potete selezionarla normalmente dall’elenco.

Tempio di Baaj

Tuffatevi in acqua a nord: se nuoterete fino al ingresso del tempio, comparirà Josguein : la battaglia vedrà comparire Tidus, Rikku e Wakka e vi torneranno molto utili le protezioni contro Pietra e Morie. Se un membro del gruppo viene inghiottito dall’avversario,...

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Final Fantasy X Chocobo Addestramento: Piana della Bonaccia

25 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

final fantasy x chocobo

FINAL FANTASY X PIANA DELLA BONACCIA: ADDESTRAMENTO CHOCOBO

final fantasy x addestramento chocobo

Parlate con l’addestratrice di Chocobo a nord-ovest della Piana delia bonaccia. Se siete già in possesso dell’Aeronave, la troverete ad attendervi a sud dei negozi . La sessione di addestramento...

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Final Fantasy X Valle dei Kyactus

24 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

FINAL FANTASY X DESERTO DI SANUBIA: LA VALLE DEI KYACTUS

Non appena avrete il controllo dell’Aeronave, potrete affrontare la tempesta di sabbia che Infuria a nord-est del Deserto di Sanubia -est. Esaminando la pietra di Kyactus che si trova a sud della tempesta di sabbia, riceverete un misterioso indizio che vi spiegherà come trovare il primo dei dieci Custodi.

final fantasy x cactus

1. Torme – Oasi vicino alla salvosfera

2. Robibio – Deserto di Sanubia – Est accanto al forziere con 4 granpozioni

3. Chaba...

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Final Fantasy X Caccia alle Farfalle

24 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

final fantasy x caccia alle farfalle

FINAL FANTASY X CACCIA ALLE FARFALLE:  BOSCO DI MACALANIA

Zona Centrale:

Ricompensa: Emmepisfera   Tempo limite : 40 secondi

Ricompensa: 2 Megaelisir   Tempo limite : 30 secondi

Ricompensa: Telesfera    Tempo limite : 30 secondi

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Final Fantasy X Schivare i Fulmini

24 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

PIANA DEI LAMPI: I FULMINI

final fantasy x schivare i fulmini

LEGENDA:

5  fulmini otterrai 2 Extrapozioni

10 fulmini otterrai 2 Megapozioni

20 fulmini otterrai 2 Emmepisfere

50 fulmini otterrai 3 Potersfera Fis

100 fulmini otterrai 3 Accapisfere

150 fulmini otterrai 4 Megaelisir

200 fulmini otterrai l’Emblema di Marte

PIANA DEI LAMPI: I FULMINI

La mappa mostra...

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Final Fantasy X Der Richter

24 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

final fantasy x der richter

final fantasy x der richter

DER RICHTER:

Der richter

Hp: 12.000.000 – Mp: 999

Pot Fisica: 255 – Pot Magica: 255

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Final Fantasy X Dark 3 Magus: Dark Eoni

24 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

DARK 3 MAGUS:

final fantasy x dark 3 magus

Valle micorocciosa, a sud della svolta che conduce alla valle

Cercale di sconfiggere le Magus una dopo l’altra: cominciate con dark Mindy. dal momento che è l’unica in grado di utilizzare Ritornerò (che provoca la Morte istantanea) fortunatamente, e anche quella con meno HP Ancora una volta vi torneranno molto utile Slot...

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Final Fantasy X Dark Yojimbo: Dark Eoni

24 settembre 2010 - Fonte: http://finalfantasyxbox.altervista.org

DARK YOJIMBO:

final fantasy x dark yojimbo

Grotta dell’intercessore rapito, vicino alla Salvosfera

POT Fisica: 244 POT Magica: 131 Rapidità: 243 Fortuna: 114

DIF Fisica: 210 DIF Magica: 144 Destrezza: 0 Mira: 255

Fuoco: -

Tuono: -

Acqua: -

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