Didattica Gambas: Aprire file e siti coi programmi di default
Ogni sistema ha dei programmi impostati detti Preferiti. Essi sono quei programmi installati sul proprio sistema che vengono utilizzati da altre applicazioni per svolgere determinati lavori. Ad esempio quando avete un link ad un sito internet inviatovi da un amico tramite email, basterà cliccare su di esso per vedere aprirsi il browser impostato di default come preferito. Questo processo è molto utile poichè permette ai programmi scritti di effettuare operazioni per le quali andrebbe costruito un modulo apposito. Come si può sfruttare ciò allora per ampliare le operazioni effettuabili dai nostri software scritti in Gambas?
Beh la risposta è semplice e ci si può...
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Didattica Gambas: Passaggio parametri da riga di comando
9 ottobre 2009 - Fonte: http://soluzionisoftware.blogspot.com/
Un paio di post fa ho spiegato molto sinteticamente come creare applicazioni in C che permettessero il passaggio al programma di argomenti da riga di comando.
Ora vedremo come eseguire la stessa procedura ma con codice scritto in Gambas. Anche se la potenza di questo linguaggio si basa sulla facilità con cui si possono scrivere software con interfaccia grafica, alle volte può essere molto più utile scrivere codici di programmi per terminale.
Proprio come accade per il linguaggio C, anche con il gambero è possibile passare argomenti che verranno poi salvati in un vettore di tipo stringa dove ogni elemento corrisponde ad un parametro.
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Tomo3D: la fisica come non l’avete mai vista
2 ottobre 2009 - Fonte: http://virtualearn.blogosfere.it/
Le simulazioni sono una delle più efficaci strategie didattiche. E soprattutto certe materie scientifiche, come la fisica e la chimica, si prestano perfettamente ad essere apprese tramite ambienti virtuali che riproducono i fenomeni che avvengono in natura.L'efficacia di una simulazione è poi aumentata se avviene in un ambiente tridimensionale, con riproduzioni rigorose dei fenomeni fisici, accompagnate da filmati che ci fanno vedere la fisica nella vita di tutti i giorni. Tutto questo e molto altro...
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Didattica C: Passaggio parametri da linea di comando
2 ottobre 2009 - Fonte: http://soluzionisoftware.blogspot.com/
Iniziamo col vedere il codice utile a svolgere tale scopo:
int main(int argc, char* argv[])Quello che si vede è il classico main presente, necessariamente, in ogni programma scritto in C. Chi ha dimestichezza con il linguaggio in questione noterà che tra le parentesi che normalmente si lasciano vuote sono presenti due nuove...
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Password di root nei propri programmi
16 settembre 2009 - Fonte: http://soluzionisoftware.blogspot.com/
Ci sono volte in cui nello scrivere i propri programmi si ricorra ai comandi che GNU/Linux offre da riga di comando. Scegliere questo approccio semplifica la vita ai programmatori rendendo i programmi più leggeri e sfruttando appieno la più potente delle "armi" *nix: il terminale!
Si sa però (basta avere un minimo di dimestichezza con il mondo del pinguino) che ci sono dei comandi che possono essere eseguiti solo dall'amministratore del sistema che nei sistemi operativi GNU/Linux prende il nome di root. Quand si prova ad eseguire un comando da amministratore viene chiesta la password, ovvero la password di root. Come fare allora a restituire al sistema questa parola chiave in maniera sicura? Il primo problema che sorge infatti è la sicurezza....
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Dalla Calabria l’innovazione tecnologica per le scuole
8 settembre 2009 - Fonte: http://www.hi-techlife.com
Il progetto di Dynematica, piccola azienda calabrese formata da giovani appassionati di arte e tecnologia impegnata nel campo della computer grafica, che ha da poco terminato lo sviluppo di un innovativo software per l’insegnamento nelle scuole, Tomo3D. Il progetto pilota, Tomo3D – Fisica, è stato studiato e sviluppato da un team di media educator, grafici e ingegneri, che hanno sinergicamente dato...
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Addolcire la vita degli studenti con un po di Sugar
31 agosto 2009 - Fonte: http://www.linuxedintorni.org

Post originale su Linux e dintorni
Il progetto Sugar per portare l’open source nelle scuole, in fondo il video dell’interfaccia per lo studenteUn paese come l’Italia , che si dichiara evoluto, presenta un tasso di alfabetizzazione informatica praticamente trascurabile; il dato maggiore che spaventa è che ad essere ignoranti in materia non sono solo una grande fetta di quella popolazione più adulta, che possiamo definire come non nativi digitali, ma anche una buona percentuale di coloro...
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Ambienti di apprendimento e strumenti didattici in Second Life: una mostra didattica
21 luglio 2009 - Fonte: http://virtualearn.blogosfere.it/
Si terrà in Second Life, dal 15 luglio al 15 settembre, una mostra dedicata all'apprendimento nei mondi virtuali. L'obiettivo è dimostrare come i mondi virtuali possano rappresentare, se opportunamente allestiti, dei veri e propri ambienti di apprendimento.E' la mostra finale del corso “Ambienti di apprendimento in Second Life” (seconda edizione) organizzato dall'ANITeL,...
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TV Scuola per gli studenti: video lezioni per il recupero scolastico
16 giugno 2009 - Fonte: http://www.bitclara.com
FONTE: Maestro Alberto

L’intraprendente Marco Gius, collega delle scuole superiori, autore di Educity, è l’artefice di un altro interessante progetto: TV Scuola. Si tratta di un portale di video lezioni per il recupero scolastico da usufruire a casa propria con l’aiuto di un computer e di una connessione web, senza alcun costo. Ecco il comunicato stampa: Sei un professore delle superiori? TVscuola.it registra in studio le tue lezioni con i video per il recupero dei debiti scolastici. Sono in rete le prime sei lezioni di test su TVscuola.it, il contenitore di lezioni…
Approfondimento...
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Disegni da colorare, giochi e personaggi da costruire con la carta
22 maggio 2009 - Fonte: http://www.tecnopassion.com

Un simpatico portale creato per piccoli navigatori che fornisce una serie di elementi utili per il divertimento online ma anche offline.
Sono infatti messe a disposizione 5 sezioni comprensive...
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