I 10 migliori temi WordPress per creare un sito di piccolo commercio online.

11 settembre 2010 - Fonte: http://www.guadagnareconadsense.net

Adesso ogni attività che si rispetta ha il suo bravo sito internet che le fa da supporto. Sono sempre più numerosi anche i siti che svolgono essi stessi la funzione imprenditoriale di piccolo commercio online. La piattaforma WordPress è quella che offre le maggiori garanzie di flessibilità per una tale realizzazione.

In questo contesto la scelta del tema (o come si dice dell'aspetto o anche del modello) è fondamentale per rendere il sito il più usabile possibile. E' evidente che questo dipende dalla tipologia delle offerte e dalla metodologia di vendita. Ecco una raccolta di temi che credo possa andare incontro a tutte le esigenze e anche a tutti i gusti estetici

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Intervista a Jay Wilson @ everyeye.it

2 settembre 2010 - Fonte: http://www.diablo-iii.it

Altre novità interessanti emergono in seguito a un’ennesima intervista tenutasi al Gamescom. Jay Wilson entra nel dettaglio riguardo le 3 classi differenti degli Artigiani, alcuni accenni sulla trama, il gameplay, il co-op, lo stile grafico del gioco, ed altro.


Everyeye.it: In breve può dirci quali sono gli aspetti su cui vi state concentrando maggiormente per lo sviluppo di Diablo 3 rispetto al predecessore? Quali sono i miglioramenti che avete voluto introdurre nel famoso brand?

 

Jay Wilson: Prima di tutto ci siamo chiesti come sarebbe dovuto essere Diablo al giorno...

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Intervista a Jay Wilson @ GamesCom 2010 – Parte II

24 agosto 2010 - Fonte: http://www.diablo-iii.it

Seconda parte dell’intervista a Jay Wilson al Gamescom 2010. L’intervista racchiude news sulle tinture, sulle gemme, le opzioni degli Artigiani, gli incavi, gli Achievements, informazioni su Leah, Tyrael, e future espansioni.


in.Diablo.d3: Puoi parlarci delle caratteristiche delle gemme?

Jay Wilson: Funzionano praticamente come in D2. Hanno degli attributi fissi a seconda del tipo di oggetti in cui andrai a inserirle. Abbiamo largamente copiato quello che succedeva in D2, ma non esattamente dato che la nostra differenziazione degli oggetti e degli attributi...

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La durata degli oggetti

14 giugno 2010 - Fonte: http://www.diablo-iii.it

Finora nel corso dei 3 anni di sviluppo Diablo III, la durata delle armi non è stata considerata. Gli sviluppatori non hanno mai detto se sarà o meno implementata nel gioco, ma al momento non c’è ancora. Gli sviluppatori hanno detto che per i giocatori la durata delle armi sarà un fattore fastidioso da gestire, ma che è anche Gold Sink utile  a mantenere funzionale l’economia del gioco.
Grazie ad un breve post di Bashiok ora sappiamo che stanno pensando di reinserire la durabilità degli oggetti nel gioco:


Guardando in giro, non sono riuscito...

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Perché il consumatore è più indulgente se usa un ecommerce ?

29 marzo 2010 - Fonte: http://www.giovannicappellotto.it
Uno studio sul comportamento “verde” dei consumatori rivela cose  interessanti

Una ricerca condotta dalla Rotterdam School of Management, l’Università del Minnesota ed Università del New Mexico mostra che le abitudini di acquisto di prodotti verdi ha implicazioni interessanti per l’ e-commerce.

La domanda principale era: perché si compra un prodotto “verde” ?

La motivazione principale è un senso altruistico, la voglia di partecipare ad un progetto di miglioramento della vita, anche se, in molti casi, un prodotto “verde” è più costoso. Questa motivazione è associata ad un senso di status, ad un riconoscimento di reputazione. Il tutto mosso da alcune parole chiave: altruismo, conservazione ambientale, comportamento virtuoso.

Lo...

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IPhone 4G in commercio entro l’estate con nuova veste

25 marzo 2010 - Fonte: http://www.iphone-up.it
Il 2010 sarà un anno molto significativo per Apple. Dopo il lancio di iPad, entro l’estate dovrebbe arrivare il nuovo iPhone 4G, presentato all’inizio della stagione calda per poi essere commercializzato qualche settimana più tardi. C’è chi si dice certo di questa affermazione, suggerendo che iPhone 4G cambierà veste rispetto ai suoi predecessori. Uno di questi [...]...

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Il sistema di Trading in Diablo 3

18 marzo 2010 - Fonte: http://www.diablo-iii.it

Bashiok ha lasciato un po di post sul forum di B.net, affermando che il sistema di trading di Diablo 3 sarà così terribile che l’ RMT [Real Money Trading] non avranno modo di esistere.

Con questo, mi riferisco al fatto che il commercio in Diablo III sarà fortemente influenzato da siti di terze parti che disciplinano il mercato “abusivo” degli oggetti.

Bashiok: Hah. No non sarà così.
In poche parole...

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Brevi aggiornamenti sullo stile di gioco

3 marzo 2010 - Fonte: http://www.diablo-iii.it

Bashiok ha avuto il tempo di rispondere ad alcuni post sollevati da un fan. Purtroppo quasi tutte le risposte che ha lasciato non sono una novità… apparte qualcuna.



Fan:

Sarà possibile vedere il sincronismo labiale e dei movimenti basati sulla scena? [riferito all'immagine sopra]

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Aspetti positivi e negativi nel trade in Diablo 3

2 marzo 2010 - Fonte: http://www.diablo-iii.it

Bashiok è intervenuto nel forum di B.net circa gli effetti positivi e negativi dell’attività di commercio ed il souldbond degli oggetti: BoE / BdP / BoA. (Questo argomento sarà molto più semplice una volta che il team di progettazione deciderà quale tipo di sistema si andrà ad utilizzare in Diablo).

Per farvi capire meglio la discussione vi spiego meglio cosa sono i Soulbond BoE/BoP/BoA.


Soulbound (“legato all’anima”) è una proprietà...

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