Object-C e Cocoa [Recensione]

22 settembre 2010 - Fonte: http://www.zoelounge.it/blog
Questo libro, scritto da Tim Isted ed edito dalla Apogeo, viene venduto al pubblico con un prezzo di copertina di 35 €. Vi domanderete perchè stiamo facendo una piccola recensione di questo libro, innanzitutto perchè è molto aggiornato e perchè è uno dei pochi libri tradotto in italiano e ben fatto. Qual’è l’argomento di questo libro? [...]...

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Cocoa XML-RPC Client

14 agosto 2010 - Fonte: http://musarra.wordpress.com
Lavorare in maniera agevole con l’obiettivo di portare a termine i propri “task” nel minor tempo possibile è desiderio di tutti, per questo è necessaria la “borsa degli attrezzi”. Per chi, come il sottoscritto che lavora nel mondo dell’Information Tecnology, fa del proprio Mac la sua “stazione di lavoro” desidero proporre uno strumento (ovviamente per [...]...

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Gianduia é un boccone amaro per Flash e Silverlight

15 maggio 2010 - Fonte: http://linea-dombra.blogspot.com/
C'era uno scopo preciso quando Jobs decise di sparigliare le carte, lamentandosi di Flash ed escludendolo dai suoi prodotti di punta: iPhone e iPad. Questo scopo, contrariamente ad ogni analisi o, più semplicemente, come ovvia conseguenza, ha un nome preciso: Gianduia. E' con questo titolo, infatti, ispirato al dolce piemontese, che Apple si appresta a riliasciare il suo strumento di sviluppo per...

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Tim Isted: Sviluppare applicazioni con Objective-C e Cocoa

25 aprile 2010 - Fonte: http://www.devapp.it/wordpress

Tim Isted: Sviluppare applicazioni con Objective-C e Cocoa (miniatura) Se volete addentrarvi nel mondo della programmazione iPhone, ma ancora non sapete da dove cominciare, forse dovreste leggere il testo che vi presentiamo oggi: “Sviluppare applicazioni con Objective-C e Cocoa“, di Tim Isted, traduzione italiana, a cura di Marconi Stefano e Giovanni Fulcodi, del libro “Beginning Mac Programming: Develop with Objective-C and Cocoa”.

Questa...

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[Aggiornato] Chiamate asincrone con NSOperationQueue

11 marzo 2010 - Fonte: http://blog.malcom-mac.com
La programmazione multithread è un’operazione abbastanza delicata in qualunque linguaggio; se va male qualcosa di solito lo fa nella maniera peggiore possibile. Di solito si cerca sempre o di evitarla completamente se possibile (e difficilmente lo è al giorno d’oggi) o di testarne l’implementazione quanto più pesantemente, onde evitare le brutte soprese. Fortunatamente da OS X 10.5 in poi (e anche su Mac OS X), Apple ha introdotto alcune interessanti funzioni di gestione per la classe NSThread e ha aggiunto due nuovi oggetti: NSOperation...

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Online stores e mobile applications : finalmente decollano

10 marzo 2010 - Fonte: http://worlds3000.blogspot.com/
Una delle grandi novita' di quest'anno nel mercato consumer e'  la prepotente affermazione degli online stores  per la vendita di applicazioni destinate agli smartphones. La corazzata del settore e' Apple Store / iTunes di Apple, con oltre 140.000 applicazioni. Consente a chiunque di sviluppare e distribuire applicazioni per Iphone , Ipad e Ipod touch. La piattaforma   di riferimento per lo ...

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Opera annuncia Opera 10.50 beta per Mac Os x

26 febbraio 2010 - Fonte: http://www.zoelounge.it

Opera ha annunciato oggi il rilascio di Opera 10,50 Beta per Mac, portando diverse nuove funzionalità al browser web.

- Cocoa
- Unified tool bar
- Notifiche di Growl
- Multi-touch gesture

Inoltre, Opera 10,50 Beta offre miglioramenti di stabilizzazione rispetto alle versioni precedenti, il supporto per i tag video HTML5, e il supporto per i widget,...

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Apple e Adobe: il plug-in Flash scrittto in Cocoa?

15 febbraio 2010 - Fonte: http://www.zoelounge.it


Dalla dichiarazione di Kevin Lynch, CTO della società Adobe, di voler migliorare il plug-in di Flash, ai fatti. Pare che Apple e Adobe, stiano collaborando per migliorare il plug-in.

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Nerd Iphone Reality, un reality diverso!

15 dicembre 2009 - Fonte: http://plumfake.net

Su iphoneitalia vengo a sapere (grazie ad Andrea) che sta partendo una nuova iniziativa promossa da h-farm, cito:

E’ finalmente iniziato il primo reality show con protagonisti 10 sviluppatori iPhone, per cui seguitelo gratuitamente dal sito commandguru!

Ricordiamo che il reality durerà 6 giorni (fino al 12 dicembre) e vede protagonisti 10 sviluppatori rinchiusi nella cascina di Big Rock a Venezia dove, guidati da Aaron Hillegas (Cocoa Guru) cerceranno di creare un’applicazione di social network per iPhone, che verrà poi rilasciata gratuitamente su AppStore.

Tutto il loro lavoro sarà ripreso dalle telecamere, per cui noi potremo sbirciare...

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Tutorial di programmazione su Mac OS X con Objective C

9 ottobre 2009 - Fonte: http://arkimedeblog.wordpress.com

Vi sarebbe mai piaciuto poter creare applicazione anche per il sistema operativo Mac OS X oltre che al solito Windows? Per farlo bisogna conoscere un linguaggio di programmazione molto simile al normale C chiamato Objective C (o anche Objective-C, ObjC,  Obj-C). Purtroppo non essendo Macintosh un sistema operativo molto utilizzato in Italia nessuno si è degnato a pubblicare un libro...

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