IL MIGLIOR GIOCO CHE NESSUNO HA GIOCATO (N.10): CALL OF CTHULHU: DARK CORNERS OF THE EARTH
Pensavo di aver già scritto qualcosa a riguardo ma in realtà mi sbagliavo. Dopo aver tirato fuori l'argomento in chat qualche sera fa con un paio di amici (dopo la registrazione di un podcast di cui poi vi parlerò), sono andato a controllare ed effettivamente non ho trovato nulla sul blog. Ecco quindi una buona occasione per recuperare, spendendo due parole su un gran bel pezzo di gioco (di Bethesda, distribuito da Ubisoft) che hanno giocato (purtroppo) veramente in pochi.
Premessa: brutto da vedere, tecnicamente indietro a gran parte delle cose uscite nell'anno di release (il 2004 se non ricordo male, con prima schedulazione addirittura per il 2001) e nel complesso non paragonabile ai vari Resident Evil o Silent Hill di cui, in teoria, sarebbe dovuto essere un clone.
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Premessa: brutto da vedere, tecnicamente indietro a gran parte delle cose uscite nell'anno di release (il 2004 se non ricordo male, con prima schedulazione addirittura per il 2001) e nel complesso non paragonabile ai vari Resident Evil o Silent Hill di cui, in teoria, sarebbe dovuto essere un clone.
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FALLOUT 3: TANTA ROBA. TROPPA FORSE.
18 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
Di BioWare sono sicuramente fanboy, di Bethesda quasi. Daggerfall è stato di fatto uno dei giochi che più hanno segnato la mia giovinezza, un gioco di cui ricordo sostanzialmente tutto, sensazioni dell'epoca incluse. Quella formula, quella libertà, quei momenti, erano esattamente quelli che andavo cercando in un videogioco che "non finisse", avvicinandosi il più possibile a un GDR cartaceo masterizzato. Da Daggerfall sono passati eoni e Bethesda negli anni ha semplicemente ampliato quel concetto di gameplay, sfornando una serie di titoli virtualmente infiniti: l'incredibile Morrowind, il bellissimo Oblivion e Fallout 3.
Con i primi due penso di aver accumulato approssimativamente 200 ore di gioco, con il terzo ho avuto poco a che fare, nonostante abbia lavorato molto sul lancio, prima...
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Con i primi due penso di aver accumulato approssimativamente 200 ore di gioco, con il terzo ho avuto poco a che fare, nonostante abbia lavorato molto sul lancio, prima...
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IL MIGLIOR BROWSER?
17 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
POCKETGAMER.BIZ INCONTRA FORGE 11. INTERVISTA (AL SOTTOSCRITTO) INSIDE
14 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/

Pocket Gamer è semplicemente uno dei siti più importanti del pianeta per quel che riguarda la scena mobile. PG.biz, nello specifico, è l'esatto corrispettivo di GI.biz per quanto concerne questo mercato così differente dal retail tradizionale. Si tratta quindi un'importantissima vetrina per le aziende impegnate...
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SPARTAN CON JETPACK AVVISTATO A LONDRA PER IL LANCIO DI HALO: REACH
14 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
Mi chiedo quanto sia costato questo teatrino a Microsoft. Comunque i costumi fanno paura per quanto son belli. Se fosse esploso in aria comunque, sarebbe stato un ottimo spunto alternativo per pompare la saga con il grande pubblico più del solito!

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CARO MARIO, SONO 25 ANNI CHE CI ROMPI I COGLIONI!
14 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
Precisamente dal 13 settembre 1985. Tanti auguri. In pensione no eh? Il video celebrativo però merita, date un'occhiata.

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NON AVETE ANCORA SCARICATO COLOROUS SUL VOSTRO IPHONE?
13 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
Allora intanto vi faccio vedere un video di gameplay relativo al tutorial, indispensabile per capire come muoversi bene tra i livelli. Trovate altri video nel canale YouTube di Forge 11, compreso ovviamente Classic Mode e Story Mode. Il gioco, che è una perlina di design, lo trovate bello caldo su iTunes per il vostro iPhone a questo link!

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UN’ALTRA COSA FANTASTICA PER CUI HALO: REACH MERITA ATTENZIONE
13 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
Il fottuto trailer. Questi li sanno fare proprio bene e il giorno in cui tireranno fuori un "Salvate il soldato Ryan" Halo style, sarà sempre troppo tardi. Epic!

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LA LEGENDARY EDITION DI HALO: REACH (FILMATO GODURIOSO INSIDE)
13 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/
Il gioco sarà pure discutibile, forse, ma come nel caso di Halo 3, la Legendary fa spavento. Beccatevi un video di unboxing e gioite con me. Ah, alla fine di Reach leggerete qualcosa a brevissimo, nonostante la febbre mandata da Bungie e le raccomandazioni di Microsoft. So' bei momenti!

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NINJA TRAINING FEATURED TRA I MIGLIORI GIOCHI DI APPSTORE IN GIAPPONE
12 settembre 2010 - Fonte: http://eldacar.blogspot.com/

Mi ero dimenticato di segnalare la cosa che, ovviamente, ci riempie di gioia, trattandosi di un prodotto veramente molto semplice e senza troppe pretese impostato su un concetto di istant fun che sembra aver conquistato i giapponesi a giudicare dai numeri. Certo, i ninja son roba loro, ma il dato è importante e ci consente di...
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