
Avere una visione stereoscopica della "piatta" realtà dei film o dei videogiochi, è in questi ultimi anni la principale preoccupazione di coloro che operano nel mondo del cinema e di quello videoludico. A confermare tutto ciò, vi è il notevole aumento di produzione di materiale trasmesso in 3D, seguito dalla folle corsa dei grandi marchi , nel presentare il migliore prodotto capace di portare il 3D nelle nostre case.
Tale...
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