Non so perchè, ma di Dragon Strike si è sempre parlato pochissimo guardando al passato. Strano, perchè probabilmente si tratta di una delle migliori "simulazioni di drago" mai concepite nella storia dei videogiochi (anche perchè escluso Panzer Dragoon, pensare a cazzate aberranti tipo Lair, Reign of Fire o lo sconosciuto tie-in di Dragonheart è quasi offensivo).
Detto ciò, fermo restando che il marchio D&D sui giochi SSI faceva la sua porca figura, Dragon Strike era comunque un signor gioco a prescindere, proprio per come era stato concepito. Si poteva fare carriera, scalando le gerarchie dei vari ordini solo letti nei romanzi della Dragonlance, incontrando i personaggi famosi della saga e, se non ricordo male, giocando addirittura in cooperativa con un giocatore alla guida della bestia e l'altro a fare il cavaliere.
La cosa inconcepibile, è che dal 1991 nessuno si è mai sbattuto per fare un seguito: il gioco NES omonimo non c'azzecca niente e la cosa che ci fa più vicino è Pigeon Poo dell'amico Fabio su iPhone. Che poi fare Dragon Poo mica sarebbe accio...sai che bombe...
Aloha!
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