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Oskari Hakkinen, responsabile dello sviluppo di Alan Wake, in un intervista a Digital Spy ci ha parlato dei motivi cha hanno portato il team alla cancellazione di Alan Wake per PC.
Tempo fa Microsoft aveva motivato la cancellazione della versione PC affermando che “Il miglior modo per godere dell’esperienza offerta da Alan Wake sarebbe stato giocarci su X360″, ma ora, dalle parole dello stesso Hakkinen veniamo a sapere che in realtà il motivo della cancellazione sarebbe stato semplicemente la dimensione della stessa Remedy:
“Concentrarsi su una piattaforma è molto più semplice per noi visto che siamo uno studio piccolo” ha dunque affermato Hakkinen, che ha poi chiuso confermando che non ci sono piani per una futura conversione per PC.
Resta il fatto che nonostante le motivazione riteniamo che sia davvero un peccato che un titolo di questa caratura non sbarchi nel mondo PC dove sfruttando le ultime tecnologie (nettamente superiori alle console) avrebbe ottenuto davvero risultati spettacolari
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