Nella prima parte del tutorial abbiamo visto come creare la struttura di base del nostro “Brushes”, inoltre abbiamo fatto in modo che l’utente possa disegnare all’interno dell’applicazione.
In questa seconda parte aggiungeremo alcuni aspetti fondamentali per migliorare l’applicazione: la possibilità di cambiare la dimensione e il colore del pennello, e la possibilità di salvare i disegni.
Vedremo, quindi, come due classi diverse possano comunicare tra loro, e come utilizzare il metodo “imageSavedToPhotosAlbum” che permette di salvare delle immagini nella galleria dell’utente.
Buon tutorial a tutti!
1. Aggiungiamo le impostazioni
Iniziamo dichiarando nella classe “FlipsideViewController.h” gli elementi che poi andremo a definire in Interface Builder. Ecco il codice da inserire:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
@protocol...
Leggi il seguito »
- Articolo precedente: HotShare:nuovo sito per il file hosting tutto Made in Italy
- Articolo successivo: iPhone Domotica, con X10 gestisci la tua casa da remoto
SEGNALA / INVIA QUESTO POST:
Hai trovato questo articolo interessante? Iscriviti GRATIS ai nostri feeds!





