I video game e i contenuti educativi liberi

27 ottobre 2009 - Fonte: http://virtualearn.blogosfere.it/ Lascia il tuo commento »
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second life open sim oerVideo game e mondi virtuali possono essere efficaci strumenti didattici, soprattutto quando si tratta di effettuare simulazioni in ambienti tridimensionali. Ma quale può essere la relazione tra questi ambienti immersivi e i contenuti didattici digitali?

I video game possono rappresentare il contesto ideale in cui inserire contenuti educativi: basti pensare alla potenzialità formativa di un MMORPG come World of Warcraft, se solo immaginiamo di inserire nelle quest percorsi e contenuti didattici.

Se ovviamente sviluppare un video game richiede tempi lunghi e costi elevati, ambienti come Second Life e le open sim potrebbero essere l'ambiente giusto per creare e distribuire con relativa facilità contenuti didattici liberamente utilizzabili, come le Open Educational Resources (OER). E'...

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