
Dopo avere rilasciato il nuovo SDK adesso è arrivato il momento del nuovo NDK 1.6 dedicato prevalentemente a chi vuole programmare in C o C++ per avere le migliori performance specialmente dal punto di vista grafico 3D. Questo nuovo NDK porta diverse migliorie e le più importanti sono le seguenti:
- Uso della libreria OpenGL ES 1.1 per applicazioni 3D connesse più velocemente alla GPU.
- Possibilità di riconoscere il tipo di apparecchio ovvero se utilizza CupCake oppure Donut ed attivare le funzioni nuove se il dispositivo è in grado si supportarle
- Possibilità di affiancare codice C e Java su di un unico albero di progetto.
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