Introduzione alla grafica 3D (by Patrizio Tamorri)

10 settembre 2008 - Fonte: http://mindshake.org Lascia il tuo commento »
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La grafica 3d è una cosa che molti credono un concetto inavvicinabile. Complicate operazioni matematiche e trasformazioni matriciali sembrano in grado di spaventare chiunque…E’ quindi il momento di farvi passare la paura.

Qui vi illustrero come un triangolo viene disegnato a schermo. Con questo semplice concetto potete poi disegnare a schermo cio che vorrete visto che tutti gli oggetti sono rappresentabili da triangoli.
Innanzitutto vediamo i concetti di base. Nel nostro mondo virtuale ci occorre un origine, un punto 0.

Matematicamente esso è l’incrocio degli assi. Rispetto a questo punto definiremo le coordinate X, Y e Z del nostro ipotetico mondo virtuale. Avremo dunque 3 punti nello spazio che identificano il nostro triangolo 3d ognuno con le precedenti 3 coordinate che lo collocano nello spazio rispetto all’origine.
Fin qui mi direte: Mamma mia a questo ci arrivavo anche da solo.

Ma come ce lo metto su un o schermo?

Qui inizia una parte un po piu complicata. Innanzitutto dovete avere un punto di questo spazio che chiameremo telecamera. Il punto telecamera come immaginerete è il punto da cui stiamo vedendo il nostro triangolo.

Ma...

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