Lo scenario futuro delle applicazioni funzionanti in rete sarà sempre più caratterizzato dall’integrazione ed erogazione di servizi video-voce-dati su un’unica infrastruttura di rete, cioè quella che si poggia sull’Internet Protocol. Questo scenario, noto con il nome commerciale di Triple Play, si baserà su servizi e applicazioni multimediali come ad esempio IP Telephony, Video-on-Demand, Streaming, IPTV, Videoconferenza, particolarmente rilevanti in aree applicative quali ad esempio l’E-learning, l’Entertainment, la Telemedicina.
Una tale prospettiva, molto attraente per utenti e operatori delle telecomunicazioni, pone tuttavia alcune problematiche, principalmente derivanti dal fatto che le applicazioni multimediali che coinvolgono voce e video richiedono ingenti risorse in termini di banda e presentano requisiti piuttosto stringenti in termini temporali, essendo dei media time-dependent, quindi particolarmente sensibili a impairments come delay, jitter e packet loss.
Riferendosi alla Internet pubblica, tali problematiche sono particolarmente rilevanti, essendo questa progettata per fornire un servizio di tipo best-effort, che mal si concilia con i requisiti dei flussi multimediali. Ciò si...
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