Cosa c’è che non va in Splinter Cell: Blacklist?

Più volte ho accennato al fatto che nei video rilasciati da Ubisoft che avrebbero mostrato le prime nuovissime caratteristiche di Splinter Cell: Blacklist non siano comparse, almeno in maniera dignitosa, le abilità furtive del vecchio Sam. La cosa che si avvicinava di più era il fatto che passasse alle spalle dei nemici.
Questo è un pensiero di molti. I fan infatti non sono felici, non ancora, di ciò che è stato mostrato del gioco: un pugno di scene con tante esplosioni, spari, pugni, sangue, i movimenti al rallentatore che fanno tanto figo e il resto.
Subito David Footman, direttore di Blacklist, è corso hai ripari. Ecco alcune parole rilasciate ad Eurogamer:
Bisogna sempre provare per credere. Le chiacchiere son chiacchiere, ed è solo questo per ora. Abbiamo davvero bisogno di distribuire una demo, perché la gente possa capire come agire furtivamente, per far comprendere il gameplay. Sembra essere stata una reazione eccessiva perché la gente ha visto solo il ‘pow!’, l’esplosività.
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