Adventure e le avventure testuali

20 settembre 2012 - Fonte: http://antrodelnerd.blogspot.com/ Lascia il tuo commento »
E' la tua prima volta qui? Allora iscriviti GRATIS ai nostri feeds! 

Discendendo lungo le ere geologiche dei videogiochi per computer, le avventure testuali occupano uno degli strati più profondi della Terra, se non il più profondo, prima che comparissero sulla scena persino i più rudimentali esempi di interfaccia grafica, come quella fornita da Rogue. La loro fase di massimo splendore e massima diffusione si colloca tra la seconda metà degli anni ’70 e la prima metà degli anni ’80, periodo in cui il computer era ancora un oggetto alieno per la maggior parte degli esseri umani, ma soprattutto periodo in cui la potenza di calcolo e di memoria di un computer non era neppure paragonabile a quella di un qualsiasi aggeggio odierno, il che poneva grandi limitazioni ai primi programmatori di videogiochi. Le avventure testuali nascono proprio da queste limitazioni, volgendole a proprio favore, proprio come avrebbe fatto Rogue qualche anno dopo. Un’avventura testuale è all’incirca la versione computerizzata di un libro-game (o, a seconda dei punti di vista, un libro-game è la versione cartacea di un’avventura testuale): l’interfaccia è costituita da solo testo e il testo racconta una storia descrivendo ambienti e situazioni, con cui...

Leggi il seguito »






SEGNALA / INVIA QUESTO POST:  Share
Hai trovato questo articolo interessante? Iscriviti GRATIS ai nostri feeds! 

Lascia un Commento