Che vuol dire progettare un videogioco? Da dove inizia la carriera di un creatore di sogni? Che razza di mestierè creare divertimento per gli altri? Come si vende un videogioco? Queste ed altre risposte lo trovate in questo ottimo lavoro del team Artifact che si intitola critical path e che trovate qui. In ogni intervista didattica pura da ascoltare più e più volte.P.s. Nella foto Yoshinoro Ono, intervistato anch'egli, mi ha fatto sorridere parecchio.Leggi il seguito »
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