Avevamo già visto il debutto in line up THQ di Company of Heroes 2, parlando di come la neve cambiasse radicalmente le strategie di attacco: ebbene, un nuovo comunicato giunto oggi ci aumenta ancor di più le premesse iniziali.
Infatti le condizioni atmosferiche saranno garantite da un motore grafico apposito, tal ColdTech, in grado di ricostruire il clima dell’epoca in maniera quasi perfetta: persone che congelano in poco tempo, se non creeremo fuochi di fortuna e protetti dal vento, tempeste e gelo a -40 gradi Fahrenheit (al lettore l’equivalenza in gradi Celsius, in ogni caso è parecchio, parecchio bassa).
In più la stessa neve sarà dinamica, sciogliendosi con le nostre azioni, il passaggio della fanteria o con gli spari; il ghiaccio stesso diventa arma, in grado di rallentare i veicoli o spazzare via intere divisioni. Pensate ad un soldato che cammina su di un fiume ghiacciato di grande madre Russia: momento di cedimento, annega, si congela, dopodichè come naturale si riforma il ghiaccio sul buco, in uno spettacolo visivo pronto a sorprenderci.
In aggiunta un sistema migliore di visuale, regolabile e realistico e con la già citata nebbia di guerra attiva e dinamica a seconda della posizione dello sguardo dei nostri soldati.
Quinn Duffy,...
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