Ai microfoni di Eurogamer il presidente di Sony World Wide Studios, Shu Yoshida, ha parlato della RAM di PS Vita, che come vi abbiamo riportato in questi giorni sarà di 512MB.
Yoshida ha detto: “Parte della ragione per cui abbiamo inserito 512MB di RAM è quella di facilitare così il lavoro degli svlippatori. Inoltre con questo quantitativo di RAM possono essere messe più applicazioni in background, così da richiamarle quando si vuole. Senza 512MB di RAM non sarebbe stato possibile inserire una funzionalità come Party, quindi la cross-game chat mentre girava un gioco“.
“Abbiamo ricevuto molti riscontri positivi con gli sviluppatori circa la potenza della console. Potevamo aggiungerne ancora, ma esistono degli equilibri tra peso, grandezza e potenza da tener conto“.
Poi alla domanda sui rumor che volevano un dimezzamento della RAM risponde: “Questa è una cosa divertente. Noi la RAM non l’abbiamo mai cambiata. E’ da Gennaio che mostriamo giochi per PS Vita, come Uncharted: Golden Abyss, e se avessimo davvero ridotto la RAM non avremmo potuto completare...
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