Nvidia risponde al Morphological Anti-Aliasing delle Radeon

31 gennaio 2011 - Fonte: http://blog.tecnospazio.org Lascia il tuo commento »
E' la tua prima volta qui? Allora iscriviti GRATIS ai nostri feeds! 

Nvidia starebbe lavorando a una nuova tecnologia anti-aliasing comparabile al Morphological Anti-Aliasing (MLAA) che è stato introdotto con le nuove serie HD 6800 e HD 6900.
Secondo quanto riportato dal sito NGOHQ, Nvidia starebbe lavorando alla tecnica Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing (SRAA). Si tratta di una soluzione in cui un singolo pixel shading (1x) è combinato con la visibilità subpixel per creare immagini con anti-aliasing senza aumentare l’impatto sullo shading.
L’SRAA è dedicato ai rendering deferred-shading, che non possono usare l’anti-aliasing multisample.

Nvidia scrive:

SRAA opera come un effetto di post-processing su un’immagine renderizzata con buffer normale e definizione superresolution, quindi può essere integrato all’interno di un rendering esistente senza modificare gli shader
L’SRAA ricorda il Morphological Antialiasing (MLAA), ma il nuovo algoritmo può rispettare meglio i confini geometrici e...

Leggi il seguito »






SEGNALA / INVIA QUESTO POST:  Share
Hai trovato questo articolo interessante? Iscriviti GRATIS ai nostri feeds! 

Lascia un Commento