Nvidia starebbe lavorando a una nuova tecnologia anti-aliasing comparabile al Morphological Anti-Aliasing (MLAA) che è stato introdotto con le nuove serie HD 6800 e HD 6900.
Secondo quanto riportato dal sito NGOHQ, Nvidia starebbe lavorando alla tecnica Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing (SRAA). Si tratta di una soluzione in cui un singolo pixel shading (1x) è combinato con la visibilità subpixel per creare immagini con anti-aliasing senza aumentare l’impatto sullo shading.
L’SRAA è dedicato ai rendering deferred-shading, che non possono usare l’anti-aliasing multisample.

Nvidia scrive:
SRAA opera come un effetto di post-processing su un’immagine renderizzata con buffer normale e definizione superresolution, quindi può essere integrato all’interno di un rendering esistente senza modificare gli shader
L’SRAA ricorda il Morphological Antialiasing (MLAA), ma il nuovo algoritmo può rispettare meglio i confini geometrici e...
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